“日子不好?我可是專門選了周一白天開始測試啊。”


    “周一是嗎。”


    霍奇森擼起襯衫的袖子看了一下手表上的日曆。


    “哦對,美國那邊還是周一。那就解釋的通了,九月的第一個周一是勞動節。”


    “哪有九月過勞動節的!”


    “美國就是這樣。”


    為了紀念發生在一八八六年的五一大罷工。世界各國普遍都在五月一日紀念勞動節。


    但是不知道因為是五一大罷工的發源地還是其他什麽原因。一八八六年之後不久,美國自行宣布把每年九月的第一個周一定為本國的勞動節。


    這種事情沒有在美國生活過的齊東海當然不知道。


    一九九六年的九月二日是個周一。


    這一天在美國是公眾假日。


    很多美國玩家以為《廢土放浪記online》的測試日期定在這一天,是特意為了大家在假日能在家安心玩遊戲。


    一擁而上的後果,自然是誰也擠不進去。


    內測第一天在一片混亂中結束。


    東海軟件這邊的技術人員連夜加開了新服務器。並且專門撰寫了一個“排隊”軟件。


    再加上第二天美國也終於進入工作日。


    測試終於能夠正常進行。


    齊東海把一切安排妥當之後,發現自己已經超過二十四小時沒有合眼。


    這讓他想起自己在原本時空中還在遊戲公司上班的日子。


    他曾經參與過一個小型手機網遊的測試。


    雖然在團隊中,他隻是個不起眼的小策劃。


    也並不負責運營工作。


    測試期間還是要陪著整個團隊一起加班。


    現在的東海軟件,是他自己的事業。工作的弦就繃得更緊了。


    睡了個短短的懶覺之後,齊東海再一次加入到測試玩家的行列之中。


    ……


    最早的一批網絡遊戲,基本上都是以遊戲時間來收費。


    而且遊戲中pvp的玩家互相之間的戰鬥是重要的玩法。


    齊東海在那個階段對網遊並不感興趣。


    因此對那種pvp的玩法設計和數值設定都不甚了解。


    廢土放浪記這款遊戲,設計思路更類似於未來時空中一些3a遊戲的在線模式。


    pvp是個可選項。


    如果不喜歡和其他玩家對戰。也可以單純的在遊戲中結交朋友,大家一起做pve任務。


    靠著齊東海的“先見之明”。這款遊戲提前數年推出了副本玩法。


    而且副本所需要的人數被大大減少。


    遊戲中的每個玩家隻要分配能力得當,並且擁有足夠好的裝備,哪怕是自己一個人也能單刷主線任務。


    而且這些涉及遊戲基本劇情的主線任務最多也就是容納四到六名玩家的小團隊。


    副本進度也是每個玩家各自獨立。


    其他隊友隻是協助他完成。


    當然,這些設定都是考慮到遊戲正式上線之後長期運營時玩家的遊戲體驗。


    《廢土放浪記online》早在半年前就已經在媒體上預熱。


    大量玩家和媒體人在玩到遊戲之前,自己腦補的mmorpg的概念都更偏向於多人互動這種模式。


    所以遊戲中也要回應大家這種期待。


    遊戲中有一些諸如“變異生物入侵”或者“廢土軍閥攻擊村莊”的任務一次可以容納三十二或六十四位玩家一起參與。


    這些玩家當然不可能每個都互相認識。


    但是陌生的玩家之間並肩戰鬥。這種場麵是在媒體上宣傳的絕好題材。


    齊東海因為對遊戲的主線劇情任務非常熟悉。


    沒有再玩一遍的興趣。


    因此在測試過程中非常熱衷於參加這種大型守衛任務。


    為了享受自由開火的樂趣。


    齊東海利用權限,為自己搞到了一套頂級裝備。


    而且他使用辦公室的商用專線聯機,即便跨越太平洋,延遲也非常有限。


    戰鬥時總是衝鋒在前。


    但是,那些使用28.8kbs速率modem的玩家就沒有這麽好的遊戲體驗了。


    幾十個玩家同屏在線。還有作為敵人的npc。


    一大堆角色坐標和指令的訊息,通過電話線傳輸。


    在那些玩家眼裏看來自己在遊戲中的移動就是一竄一竄的。


    戰利品搶不到。擊殺boss的經驗值也分不到多少。


    對於他們來說。網絡遊戲這東西似乎還是太早了一些。


    事實上,原本時空中《網絡創世紀》正式推出時,56kbps的modem已經成為主流。


    速度比一九九六年的撥號上網快了一倍有餘。


    齊東海這麽早搞網絡rpg,確實有一些急於求成。


    很快,遊戲中一些modem玩家開始抱團取暖。


    理性派的自己去開大型副本,瞬間把人數占滿。


    還有一些激進派。幹脆放棄自己的遊戲體驗來騷擾其他玩家。


    在野外地圖上故意拉高級怪物仇恨到低等級玩家麵前。


    或者伏擊開了pvp開關的其他玩家。


    有幾次,這種行為就在齊東海麵前發生。


    可是他也無能為力。


    現在的遊戲規則已經足夠維護玩家之間的秩序了。


    如果太多的限製玩法,也會影響到遊戲體驗。


    至於齊東海自己,他擁有全遊戲中最好的裝備。


    就是一般的高等級怪被引到麵前,也絲毫不用害怕。


    再加上他從來都不會開啟pvp功能。


    至少在齊東海自己看來,他在遊戲中對自己的保護是萬無一失的。


    時間進入周末。


    測試玩家的數量再一次上升。


    不過工作日期間的努力總算見了成效。


    服務器負載非常穩定。


    齊東海再一次進入遊戲。


    他想找個超大型副本宣泄一下一周工作之後的疲勞。


    可是因為在線玩家過多。


    常見的幾個任務都人滿為患。


    能夠加入的副本隻剩下一個。


    這是個三十二人副本。


    現在已經有了三十一位玩家加入。


    任務的故事不複雜。


    幾位拾荒者試圖挖掘地道進入一處廢棄的軍火庫拿取武器。


    挖通地道之後才發現軍火庫裏滿是變異生物。


    拾荒者落荒而逃,而玩家要負責收拾殘局,不要讓變異生物離開倉庫危害廢土。


    說白了就隻是個開槍殺怪的簡單任務而已。


    齊東海關閉了pvp和友軍傷害選項。


    仰仗自己裝備好,衝在玩家前排。


    但非常奇怪,身後的幾十個隊友都是一竄一竄移動,而且躲的遠遠的。


    “怎麽都是高ping戰士啊。”


    齊東海正這麽想著。


    背後一位玩家扔出一顆手雷。


    “反正友傷關了,不怕。”


    然而,手雷巧妙的丟在軍火庫的要害地方。


    引起了一連串的彈藥殉爆。


    就算齊東海身穿頂級護甲也瞬間被掀翻。


    灰色的畫麵中,“隊友”一擁而上,正在瓜分他的裝備。


    “唉?我怎麽死了啊?”

章節目錄

閱讀記錄

東京1991遊戲製作新時代所有內容均來自互聯網,uu小說網隻為原作者西園寺公長的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持西園寺公長並收藏東京1991遊戲製作新時代最新章節