第129章 宣傳的力量
東京1991遊戲製作新時代 作者:西園寺公長 投票推薦 加入書簽 留言反饋
《賽博都市:核心》臨近壓盤的死線。
相關的開發人員仍然在盡量往遊戲裏添加更多內容。
而此時,索尼方麵已經開始兌現簽約時的承諾。
宣傳機器開足馬力運行。
齊東海不知道索尼為了這個項目投入了多少資金。
但保守估計也在千萬美元以上。
與大部分這個時代的日本廠商的策略不同。
這款遊戲會在北美和日本兩大市場同時發售。
因此,索尼在它擅長的北美市場,傾注了更多的注意力。
連續一周左右,美國各大電視網黃金時段的電視節目間隙,都能看到名義上是宣傳ystation主機,但所有演示畫麵都是《賽博都市:核心》的廣告。
而東海軟件自己,也竭盡所能的加大了宣傳投入。
根據齊東海的記憶。
原本時空中的《最終幻想7》。光是宣傳費用就在四十億日元以上。
幾乎和遊戲的開發費用差不多高。
東海軟件因為采用了完全不同的開發策略。
沒有在昂貴的3dcg渲染農場之類的地方投入巨資。
整體遊戲的開發費用隻有《最終幻想7》的一半左右。
但宣傳費用,也在三十億日元左右。
對東海軟件來說,這可謂是一場豪賭。
之所以在營銷上如此舍得撒錢,齊東海也有自己的考慮。
靠著東海軟件員工們全力趕工。
這款遊戲預定在十二月下旬上市。
而在夏天的演示版發售時,同樣宣稱會在十二月發售的《最終幻想7》,卻跳票了一個多月。把發售日定在了一月末。
而且最終幻想7首發隻有日文版。
等於是把北美和歐洲市場拱手相讓。
如果東海軟件在這段時間拚一把。也許曆史的走向會有所改變。
或許在後人的記憶裏。奠定ps對ss完全勝利的作品就不再是《最終幻想7》,而是《賽博都市:核心》。
……
“拜托了,月末的c51來做我們公司展位上的看板娘吧。”
齊東海為此親自來到鬆平博士的辦公室。
幾個月前的c50展會上,齊東海見識過鬆平的cos造型。
令人印象深刻。
這次東海軟件以廠商身份參展。
按照計劃,除了展出為了這次活動特意製作的《無人島漂流記》之外。
最主要的目的,是現場宣傳《賽博都市:核心》這款新遊戲。
這次的展會上,齊東海那種把自己打扮成多邊形人物的半開玩笑的cos肯定就不合時宜了。
他打算按照封麵宣傳照的造型製作一套精美的服裝。
找一位看板娘扮演成女版的主角“局外人”。
在齊東海看來,鬆平博士是個絕佳的人選。
“我拒絕。”
“為什麽?”
“我也有自己的社團活動的。更何況,那是我的個人時間。不過你可以問問海老江,看她是否願意。”
“海老江?她也會出cos嗎?”
“上次的c50她和我一起出的eva角色啊。你沒看到嗎?”
上次的iket。海老江眼疾腳快第一時間躲到了攤位桌下。
沒有被齊東海和森田發現。
齊東海在腦中實在無法把海老江和任何一位新世紀福音戰士中的角色聯係起來。
如果硬要說一個,同樣都是戴眼鏡的真希波也許還有那麽一點點相似之處。
但是這個時空中的人們怎麽可能認識誰是真希波呢。
那可是新劇場版裏才會出現的人物。
……
聖誕假期前的十二月二十日。
《賽博都市:核心》在日本和北美、歐洲市場同時上市。
這個星期也是遊戲宣傳力度最大的一周。
尤其是北美地區。
不僅僅是電視廣告。
各大電視媒體,從全國性的電視網到地方的獨立頻道。
以新聞報道形式出現的軟廣告對美國觀眾進行著狂轟濫炸。
“《賽博都市:核心》,一款全新的ystation遊戲登陸北美……”
“動作rpg遊戲的新星……”
“《yakuza》開發商的最新作品《賽博都市:核心》……”
“這款遊戲帶來了煥然一新的遊戲玩法體驗……”
“全3d,遊戲性的革命……”
“與你以往玩過的遊戲完全不同……”
“購買遊戲的玩家大排長龍……”
“《賽博都市:核心》一盤難求。”
“紐約索尼專賣店門前……”
“洛杉磯的玩具反鬥城……”
“路易斯維爾的一處普通的遊戲店……”
“僅有三千住戶的小鎮上……”
“玩家排隊長達五十米……”
“七十米……”
“人群在路口拐了彎……”
“堵滿了商店門口……”
“我們來看看玩家怎麽說……”
“一位剛剛拿到遊戲的玩家……”
“一位最快速度通關的玩家……”
“我迫不及待要回家玩了……”
“我為這款遊戲特意買了ystation主機……”
“記得,一定要買深層科技的雙搖杆手柄……”
“聽我的!快去買!”
霍奇森用遙控關掉了電視機。
他把最近美國各電視台的新聞報道剪輯在一起播放給齊東海看。
因為報道內容的大同小異。
這盤錄像帶看起來有些鬼畜的意味。
“這新聞報道裏的內容屬實嗎?”
單從電視上的報道看來,遊戲應該在北美引起了一股熱潮。
但齊東海對此半信半疑。
“一半一半吧。有一些是咱們發的通稿。還有一些吸引人眼球的場麵也是人造的。”
美國各電視台拿到了大同小異的稿件,自然做出的新聞內容也是大同小異。
至於那些玩家排隊的場麵,有一些純屬營銷活動。
紐約、洛杉磯、舊金山。這些大城市排隊的人群中有一些純粹是臨時演員。
“我猜那個三千人小鎮上為遊戲排隊的場麵也是你策劃的對吧。”
齊東海問。
“不,那個是真的。”
位於新英格蘭地區的那座小鎮本身居民不多。
但距離波士頓距離不遠。
當波士頓的遊戲店開始缺貨以後,有人把小鎮上還有存貨的消息通過網絡散發了出去。
兩小時後,幾十位玩家為了買到遊戲驅車而來。把商店門口堵的水泄不通。
齊東海轉身來到辦公室的窗邊。
在他目光所及範圍內就有一家販賣ystation和各種遊戲的商店。
現在門口排著兩條長隊。
一條是購買拓麻歌子的人群。而另一條,是購買《賽博都市:核心》的。
隊伍的末尾一位電視台記者正在進行采訪。
齊東海看著停在附近的轉播車身上的logo。
上麵寫著“tvtokyo”的字樣。
相關的開發人員仍然在盡量往遊戲裏添加更多內容。
而此時,索尼方麵已經開始兌現簽約時的承諾。
宣傳機器開足馬力運行。
齊東海不知道索尼為了這個項目投入了多少資金。
但保守估計也在千萬美元以上。
與大部分這個時代的日本廠商的策略不同。
這款遊戲會在北美和日本兩大市場同時發售。
因此,索尼在它擅長的北美市場,傾注了更多的注意力。
連續一周左右,美國各大電視網黃金時段的電視節目間隙,都能看到名義上是宣傳ystation主機,但所有演示畫麵都是《賽博都市:核心》的廣告。
而東海軟件自己,也竭盡所能的加大了宣傳投入。
根據齊東海的記憶。
原本時空中的《最終幻想7》。光是宣傳費用就在四十億日元以上。
幾乎和遊戲的開發費用差不多高。
東海軟件因為采用了完全不同的開發策略。
沒有在昂貴的3dcg渲染農場之類的地方投入巨資。
整體遊戲的開發費用隻有《最終幻想7》的一半左右。
但宣傳費用,也在三十億日元左右。
對東海軟件來說,這可謂是一場豪賭。
之所以在營銷上如此舍得撒錢,齊東海也有自己的考慮。
靠著東海軟件員工們全力趕工。
這款遊戲預定在十二月下旬上市。
而在夏天的演示版發售時,同樣宣稱會在十二月發售的《最終幻想7》,卻跳票了一個多月。把發售日定在了一月末。
而且最終幻想7首發隻有日文版。
等於是把北美和歐洲市場拱手相讓。
如果東海軟件在這段時間拚一把。也許曆史的走向會有所改變。
或許在後人的記憶裏。奠定ps對ss完全勝利的作品就不再是《最終幻想7》,而是《賽博都市:核心》。
……
“拜托了,月末的c51來做我們公司展位上的看板娘吧。”
齊東海為此親自來到鬆平博士的辦公室。
幾個月前的c50展會上,齊東海見識過鬆平的cos造型。
令人印象深刻。
這次東海軟件以廠商身份參展。
按照計劃,除了展出為了這次活動特意製作的《無人島漂流記》之外。
最主要的目的,是現場宣傳《賽博都市:核心》這款新遊戲。
這次的展會上,齊東海那種把自己打扮成多邊形人物的半開玩笑的cos肯定就不合時宜了。
他打算按照封麵宣傳照的造型製作一套精美的服裝。
找一位看板娘扮演成女版的主角“局外人”。
在齊東海看來,鬆平博士是個絕佳的人選。
“我拒絕。”
“為什麽?”
“我也有自己的社團活動的。更何況,那是我的個人時間。不過你可以問問海老江,看她是否願意。”
“海老江?她也會出cos嗎?”
“上次的c50她和我一起出的eva角色啊。你沒看到嗎?”
上次的iket。海老江眼疾腳快第一時間躲到了攤位桌下。
沒有被齊東海和森田發現。
齊東海在腦中實在無法把海老江和任何一位新世紀福音戰士中的角色聯係起來。
如果硬要說一個,同樣都是戴眼鏡的真希波也許還有那麽一點點相似之處。
但是這個時空中的人們怎麽可能認識誰是真希波呢。
那可是新劇場版裏才會出現的人物。
……
聖誕假期前的十二月二十日。
《賽博都市:核心》在日本和北美、歐洲市場同時上市。
這個星期也是遊戲宣傳力度最大的一周。
尤其是北美地區。
不僅僅是電視廣告。
各大電視媒體,從全國性的電視網到地方的獨立頻道。
以新聞報道形式出現的軟廣告對美國觀眾進行著狂轟濫炸。
“《賽博都市:核心》,一款全新的ystation遊戲登陸北美……”
“動作rpg遊戲的新星……”
“《yakuza》開發商的最新作品《賽博都市:核心》……”
“這款遊戲帶來了煥然一新的遊戲玩法體驗……”
“全3d,遊戲性的革命……”
“與你以往玩過的遊戲完全不同……”
“購買遊戲的玩家大排長龍……”
“《賽博都市:核心》一盤難求。”
“紐約索尼專賣店門前……”
“洛杉磯的玩具反鬥城……”
“路易斯維爾的一處普通的遊戲店……”
“僅有三千住戶的小鎮上……”
“玩家排隊長達五十米……”
“七十米……”
“人群在路口拐了彎……”
“堵滿了商店門口……”
“我們來看看玩家怎麽說……”
“一位剛剛拿到遊戲的玩家……”
“一位最快速度通關的玩家……”
“我迫不及待要回家玩了……”
“我為這款遊戲特意買了ystation主機……”
“記得,一定要買深層科技的雙搖杆手柄……”
“聽我的!快去買!”
霍奇森用遙控關掉了電視機。
他把最近美國各電視台的新聞報道剪輯在一起播放給齊東海看。
因為報道內容的大同小異。
這盤錄像帶看起來有些鬼畜的意味。
“這新聞報道裏的內容屬實嗎?”
單從電視上的報道看來,遊戲應該在北美引起了一股熱潮。
但齊東海對此半信半疑。
“一半一半吧。有一些是咱們發的通稿。還有一些吸引人眼球的場麵也是人造的。”
美國各電視台拿到了大同小異的稿件,自然做出的新聞內容也是大同小異。
至於那些玩家排隊的場麵,有一些純屬營銷活動。
紐約、洛杉磯、舊金山。這些大城市排隊的人群中有一些純粹是臨時演員。
“我猜那個三千人小鎮上為遊戲排隊的場麵也是你策劃的對吧。”
齊東海問。
“不,那個是真的。”
位於新英格蘭地區的那座小鎮本身居民不多。
但距離波士頓距離不遠。
當波士頓的遊戲店開始缺貨以後,有人把小鎮上還有存貨的消息通過網絡散發了出去。
兩小時後,幾十位玩家為了買到遊戲驅車而來。把商店門口堵的水泄不通。
齊東海轉身來到辦公室的窗邊。
在他目光所及範圍內就有一家販賣ystation和各種遊戲的商店。
現在門口排著兩條長隊。
一條是購買拓麻歌子的人群。而另一條,是購買《賽博都市:核心》的。
隊伍的末尾一位電視台記者正在進行采訪。
齊東海看著停在附近的轉播車身上的logo。
上麵寫著“tvtokyo”的字樣。