第226章 拉踩行為
東京1991遊戲製作新時代 作者:西園寺公長 投票推薦 加入書簽 留言反饋
東海軟件的《活力職業棒球1998》這款遊戲的上市時間確實是為了dreamcast首發進行了調整。
不過並不是在十月前全力趕工。
事實正相反,這款遊戲的pc和ystation版本早就已經完工。
是為了與dc同步發售才特意等到今天才上市。
也正因為此,這款遊戲成了第一款ystation和dreamcast跨平台的遊戲。
原本對於已經出過一代前作的體育遊戲來說,隻要引擎不做大的變化,第二年的版本就是典型的年貨。
不過齊東海一開始就在這個項目上小小使壞。
ystation版本的《活力職業棒球1998》確實是年貨版沒錯。
但dreamcast可是針對主機的硬件機能製作的全新版本。
雖然在兩大平台上,遊戲中的人物都是方頭方腦的q版造型。
但是dc版本靠著主機的3d性能。模型精度要細膩很多。
方塊的邊緣也有了“倒角”效果。
再加上dreamcast主機在整個第六代主機裏都算是出類拔萃的大顯存和貼圖質量。
用貼圖來表現的服裝紋樣和人物五官足以用細致來形容。
ps的分辨率是240p,而dc是正經的480p。
這種分辨率的差異對於遊戲ui的加強是革命性的。
而且《活力職業棒球》這一係列遊戲,除了比賽係統外,還有諸如“聯賽模式”和“生涯模式”這種經營和養成的模式。
裏麵有大量的內容都是在2d畫麵下展現。
高分辨率的優點就顯得尤其明顯。
倘若這一代遊戲是dc獨占也就罷了。
齊東海故意讓遊戲在兩大主機平台上同時推出。
除了可以吃到ystation主機龐大保有量的紅利。
更是讓普通玩家能切身感覺到兩款主機畫質上的差距。
是典型的一拉一踩行為。
在game channel頻道中,齊東海也同時安排了兩個平台上同款遊戲的評測節目。
不過這次評測可就沒法請“內行人”山田久司出麵了。
雖然遊戲發售的日子臨近職棒賽季常規賽的尾聲。
但今年山田所在的橫濱隊賽季後半表現出色,特別是上次山田在電視轉播中玩遊戲被媒體拍到那件事之後。
球隊監督的臨場指揮調度能力突然如有神助。
加上球隊頭號球星“大魔神”佐佐木主浩發揮出色。
現在橫濱隊在積分榜上排名首位。領先第二名四場之多。
如無意外,將要打進月底舉辦的總冠軍賽。
山田作為球隊的頭號……替補,當然要老老實實加班備戰決賽。
抽不出時間來上電視節目。
當然,總體上來說橫濱隊打進總決賽對齊東海這邊也是利好消息。
棒球迷之間傳播著關於gamebrick主機上那款《模擬職業棒球團》的都市傳說。
據說隻要能在這款遊戲中取得好成績,那代表執教職業球隊也能遊刃有餘。
現在,《模擬職業棒球團》與《活力職業棒球1998》可以聯機通訊的情報也已經公開。
相信對於後者的銷量,也會產生一定的幫助。
……
在dreamcast主機發售的第二周,也是今年秋季東京遊戲展舉辦的日子。
在第一天的專業人員參觀日裏,世嘉的展台毫無疑問是最顯眼的一個。
他們也趁此機會公布了接下來幾個月間遊戲發售的計劃。
以及美版遊戲上市的日程。
其實以世嘉的備貨和供應鏈狀況,美版主機完全可以和日版同期推出。
之所以要延遲到十一月再上市。
完全是為了照顧dc版《索尼克大冒險》的進度。
雖然世嘉在日版的dc上市時隻準備了《vr戰士3tb》這一款第一方大作遊戲。
但是靠著東海軟件幾款護航遊戲的幫助。
主機發售第一周,還是取得了超過七十萬台的銷量。
現在在日本國內,訂貨量已經超過一百萬台。
如果年內繼續持續這個出貨效率,到新年之前,僅僅日版或許就有希望達到二百萬台的銷量。
但在北美市場,沒有《索尼克》係列的遊戲,世嘉還真沒有底氣推出新主機。
在美國世嘉眼裏,索尼克是為他們帶來好運的吉祥物。
當年,正是靠著索尼克係列遊戲帶來的速度感。世嘉在北美市場取得了第四代主機大戰的勝利。
而saturn主機在北美地區的慘敗,雖然其實背後有著各種複雜的原因。
但在世嘉北美公司內部,很多人寧可相信“saturn主機上沒有索尼克係列正傳”這個理由。
是的,從ss主機發售,到九八年初在北美停售,索尼克係列遊戲在這款主機上沒有推出過任何一款正統續作。
僅僅是在九七年,才匆匆推出了複刻自十六位的md(北美稱之為genesis)主機上前幾代遊戲的合集。
可以說這種做法等於把世嘉在北美地區之前四、五年的時間裏塑造的品牌形象都打了水漂。
九十年代初期,世嘉北美和日本兩部分協調不一致的問題由此可見一斑。
而現在《索尼克大冒險》預計會在十一月中旬做好發售準備。
而那也會是dreamcast美版上市的日子。
當然,十一月這個時間點上會上市的遊戲設備可不僅僅隻有美版dc這一款。
深層科技披著雅達利的馬甲也出現在這次東京遊戲展上。
gamebrick掌機將在下個月迎來第一次改款。
“新款gamebrick,將擁有mmc記憶卡的插槽。存儲空間的大小將由玩家自己來決定……”
演講台上深層科技日本公司的社長中川辰夫正滔滔不絕的進行著演講。
中川是業務員出身。
如果說一年之前他加入公司時還是個外行。
經過一年的時間,他雖然對遊戲行業的很多技術細節仍然不算熟悉。
可是已經能“假裝”一切盡在掌握的進行演講和推銷了。
不愧是血統純正的薩拉利曼。
“新款gamebrick,將要開放遊戲的網絡下載服務。關於這部分的內容,我們歡迎東海軟件的齊社長……”
齊東海在台下默念演講提綱已經好一會了。
聽到中川喊出自己的名字。
他一路小跑的上了講台。
不過並不是在十月前全力趕工。
事實正相反,這款遊戲的pc和ystation版本早就已經完工。
是為了與dc同步發售才特意等到今天才上市。
也正因為此,這款遊戲成了第一款ystation和dreamcast跨平台的遊戲。
原本對於已經出過一代前作的體育遊戲來說,隻要引擎不做大的變化,第二年的版本就是典型的年貨。
不過齊東海一開始就在這個項目上小小使壞。
ystation版本的《活力職業棒球1998》確實是年貨版沒錯。
但dreamcast可是針對主機的硬件機能製作的全新版本。
雖然在兩大平台上,遊戲中的人物都是方頭方腦的q版造型。
但是dc版本靠著主機的3d性能。模型精度要細膩很多。
方塊的邊緣也有了“倒角”效果。
再加上dreamcast主機在整個第六代主機裏都算是出類拔萃的大顯存和貼圖質量。
用貼圖來表現的服裝紋樣和人物五官足以用細致來形容。
ps的分辨率是240p,而dc是正經的480p。
這種分辨率的差異對於遊戲ui的加強是革命性的。
而且《活力職業棒球》這一係列遊戲,除了比賽係統外,還有諸如“聯賽模式”和“生涯模式”這種經營和養成的模式。
裏麵有大量的內容都是在2d畫麵下展現。
高分辨率的優點就顯得尤其明顯。
倘若這一代遊戲是dc獨占也就罷了。
齊東海故意讓遊戲在兩大主機平台上同時推出。
除了可以吃到ystation主機龐大保有量的紅利。
更是讓普通玩家能切身感覺到兩款主機畫質上的差距。
是典型的一拉一踩行為。
在game channel頻道中,齊東海也同時安排了兩個平台上同款遊戲的評測節目。
不過這次評測可就沒法請“內行人”山田久司出麵了。
雖然遊戲發售的日子臨近職棒賽季常規賽的尾聲。
但今年山田所在的橫濱隊賽季後半表現出色,特別是上次山田在電視轉播中玩遊戲被媒體拍到那件事之後。
球隊監督的臨場指揮調度能力突然如有神助。
加上球隊頭號球星“大魔神”佐佐木主浩發揮出色。
現在橫濱隊在積分榜上排名首位。領先第二名四場之多。
如無意外,將要打進月底舉辦的總冠軍賽。
山田作為球隊的頭號……替補,當然要老老實實加班備戰決賽。
抽不出時間來上電視節目。
當然,總體上來說橫濱隊打進總決賽對齊東海這邊也是利好消息。
棒球迷之間傳播著關於gamebrick主機上那款《模擬職業棒球團》的都市傳說。
據說隻要能在這款遊戲中取得好成績,那代表執教職業球隊也能遊刃有餘。
現在,《模擬職業棒球團》與《活力職業棒球1998》可以聯機通訊的情報也已經公開。
相信對於後者的銷量,也會產生一定的幫助。
……
在dreamcast主機發售的第二周,也是今年秋季東京遊戲展舉辦的日子。
在第一天的專業人員參觀日裏,世嘉的展台毫無疑問是最顯眼的一個。
他們也趁此機會公布了接下來幾個月間遊戲發售的計劃。
以及美版遊戲上市的日程。
其實以世嘉的備貨和供應鏈狀況,美版主機完全可以和日版同期推出。
之所以要延遲到十一月再上市。
完全是為了照顧dc版《索尼克大冒險》的進度。
雖然世嘉在日版的dc上市時隻準備了《vr戰士3tb》這一款第一方大作遊戲。
但是靠著東海軟件幾款護航遊戲的幫助。
主機發售第一周,還是取得了超過七十萬台的銷量。
現在在日本國內,訂貨量已經超過一百萬台。
如果年內繼續持續這個出貨效率,到新年之前,僅僅日版或許就有希望達到二百萬台的銷量。
但在北美市場,沒有《索尼克》係列的遊戲,世嘉還真沒有底氣推出新主機。
在美國世嘉眼裏,索尼克是為他們帶來好運的吉祥物。
當年,正是靠著索尼克係列遊戲帶來的速度感。世嘉在北美市場取得了第四代主機大戰的勝利。
而saturn主機在北美地區的慘敗,雖然其實背後有著各種複雜的原因。
但在世嘉北美公司內部,很多人寧可相信“saturn主機上沒有索尼克係列正傳”這個理由。
是的,從ss主機發售,到九八年初在北美停售,索尼克係列遊戲在這款主機上沒有推出過任何一款正統續作。
僅僅是在九七年,才匆匆推出了複刻自十六位的md(北美稱之為genesis)主機上前幾代遊戲的合集。
可以說這種做法等於把世嘉在北美地區之前四、五年的時間裏塑造的品牌形象都打了水漂。
九十年代初期,世嘉北美和日本兩部分協調不一致的問題由此可見一斑。
而現在《索尼克大冒險》預計會在十一月中旬做好發售準備。
而那也會是dreamcast美版上市的日子。
當然,十一月這個時間點上會上市的遊戲設備可不僅僅隻有美版dc這一款。
深層科技披著雅達利的馬甲也出現在這次東京遊戲展上。
gamebrick掌機將在下個月迎來第一次改款。
“新款gamebrick,將擁有mmc記憶卡的插槽。存儲空間的大小將由玩家自己來決定……”
演講台上深層科技日本公司的社長中川辰夫正滔滔不絕的進行著演講。
中川是業務員出身。
如果說一年之前他加入公司時還是個外行。
經過一年的時間,他雖然對遊戲行業的很多技術細節仍然不算熟悉。
可是已經能“假裝”一切盡在掌握的進行演講和推銷了。
不愧是血統純正的薩拉利曼。
“新款gamebrick,將要開放遊戲的網絡下載服務。關於這部分的內容,我們歡迎東海軟件的齊社長……”
齊東海在台下默念演講提綱已經好一會了。
聽到中川喊出自己的名字。
他一路小跑的上了講台。