“這個關鍵要素怎麽獲得?”


    【界主可以在調製模式下,任意的分解並提取方界中物品和道具的要素,分解、提取的要素內容受界主意誌影響。】


    什麽鬼?信息裏的文字單個自己很好理解,怎麽連起來就這麽難以理解了!


    “這個受我的意誌影響是怎麽回事?”


    【關鍵詞檢索中……】


    【界主的觀察者效應在方界中會被極大的加強,可以主動的影響所有的物品和道具,這種影響在調製模式中被極限的放大,可以主動的對分解的物品施加無限的幹預,從而提取出界主所需要的要素。】


    【注:觀察者效應也是有著極限的,無法徹底扭曲物質的基本屬性。】


    我焯!好像是個很了不得的玩意啊!


    觀察者效應這個東西方瞳還是聽說過的,好像在比較前沿的物理研究裏,有著比較重要的影響,具體是咋回事方瞳還沒有去了解過。


    不過這麽看來,方瞳覺得自己有必要再去學習一下新的知識了,拓展一下自己的知識麵,不然說明書都看不明白了。


    “要素融合,和物品融合,在使用條件上有什麽區別嗎?還是說這兩種東西可以混著用?”


    【關鍵詞檢索中……】


    【插件編輯功能是一項獨立的功能,不與方界其他的功能相互交集,旨在為方界拓展新的插件。】


    討厭的謎語人說話方式,就不能說點自己好理解的。


    方瞳看了看說明信息,其實還是沒有搞明白具體咋回事,不過卻是相信實踐出真知,試試就知道怎麽用了。


    於是方瞳先是取出來一個木板的小方塊,在調製模式下對著這個小方塊默念:分解!


    “噗。”聲音不大。


    不過手上的小方塊卻是瞬間破碎,形體破碎成細密的小顆粒,不斷的在狹小的空間內翻滾著,不過總體的形狀還是個立方體,隻不過比之剛才的小方塊的體積大上了兩圈。


    嗯?這又是個啥?木頭?


    “嗖!”方瞳思索的同時,所有的顆粒再次凝聚,變成了一個發光的小方塊。


    隻見這個小方塊通體暖黃色,還泛著熒光,之前木板那種獨特的紋理全都消失不見了,現在是一種通體色調一致的狀態。


    而且現在方瞳也不用借助新世界的物品信息,來觀察小方塊了,第一眼看到這個小方塊,心底下意識的就冒出來一個念頭手上這個東西是木頭?!


    不過這個念頭和方瞳看到的實際狀況好像是不大對稱,方瞳的思維和視覺產生了一種扭曲的衝突感,很是別扭。


    “這就是所謂的要素?這麽邪乎的嘛!”方瞳心裏不由得念叨著。


    不過東西都弄出來了,還是要試一試的,就拿剛才那個碎石樓梯做試驗吧!


    都拿出來做試驗了,這個碎石樓梯就不先放回去了。


    那句話怎麽說的來著,一事不煩二主嘛,小方塊也是適用這句話的。


    把融合界麵招呼過來,直接把手裏的碎石樓梯和‘木頭’放到了左側的格子裏。


    隻見東西放上去,進度條就開始出現了變化,不過這次的等待時間稍微多了一點,方瞳默數了一下,約莫著能有個30秒的樣子。


    “啵”代表著完成的聲音再次響起。


    但是出現的結果卻是讓方瞳失望了,自己獲得了一個木樓梯!


    不是說好的隨機融合嘛?


    擱著卡bug呢,碎石樓梯加上木頭,peng!木樓梯!


    這不就是定向的融合嘛!


    這不是方瞳所期待的有用物品,還不如剛才弄出來的開山斧有用。


    方瞳並沒有急著繼續試驗,而是停下來準備分析一下,歸納總結是現在做試驗的必備流程。


    剛才的的開山斧,是使用了2個已有的工具融合出來的,基本上兼具了斧子和鎬子的用處,算是一個挺有用的工具了。


    而後麵這個樓梯就有些拉垮了,不提第一次嚐試,有點莽了。


    第二次的融合嚐試,這個融合結果怎麽說呢,大概也是很合理的。


    自己其實是用‘木頭’這個要素,覆蓋了碎石樓梯的材質構成,這才得到了木樓梯這個結果。


    隻是浪費掉了兩個素材,讓方瞳這個有些節儉的性格不大容易接受。


    要知道平時吃飯的時候,方瞳都恨不得把碗裏的所有米粒都給撿出來吃掉的,自己憑空報廢了兩個素材,還是挺心疼的。


    這其實也算是一種乍富的表現,其實方瞳現在已經是很富足了,不過對這種東西的節儉習慣,一時半會是改不過來了。


    當然這種習慣也不能說是不好,節約其實也是一種美德來著。


    不管如何,方瞳還是要計劃一下接下來的測試,不能莽著來,其實通過這個所謂的‘定向’合成結果,可以看出來,這個隨機並不是真隨機的,是有著一定的內在聯係的。


    想一想啊,自己其實是希望台階的高度降低的,而不是希望樓梯的材質變換,那麽自己需要的不是‘木頭’這一要素,而是‘高度’這一要素。


    詳細的說,應該是希望樓梯的每一級台階間的高度降低,最好是讓這個1米高的樓梯台階,分成4階或者是5階。


    這樣的台階,就可以更方便的邁步了,某種程度上來說,這也算是為自己的上下樓梯節省了體力。


    當然這也隻是局部的問題,其實出入地洞費力的原因就兩個,一個是太深了,一個是坡度太陡了。


    深度這一點沒辦法解決,要是想要挖到更多的礦物,方瞳隻能挖得更深。


    其次就是坡度了,一開始方瞳挖的這個3*3的坑洞,並沒有想過會費力這件事,所以這個坑洞直愣愣的斜著往下挖,這個台階的坡度是45度的樣子,這麽陡的台階肯定會爬著更累了。


    要知道外界建築物的樓梯可不是這麽設計的,那些樓梯普遍的都是低於30度的,一般都是20度到30度之間,這樣既能保證安全性和舒適性的前提下,還保證了一定的經濟性原則。


    方瞳自己挖的這個45度的坑,隻能說是能用,但是不舒服。


    那麽回到台階高度的問題,現在方瞳需要在樓梯這個方塊上提取出‘高度’這一要素,而且是要包含減少高度的意向的要素。


    想明白了需求,方瞳直接把剛才融合出來的木樓梯拿過來,準備再次的分解。


    先回想一下剛才第一次的分解過程,那個過程很迅速,自己看到了分解的顆粒時,隻是下意識的想了一個‘木頭’的關鍵詞,結果手上的顆粒團塊就重新凝聚了。


    說明這個提取過程的時間很短,或者說是要求自己的思維不能亂想,要在第一時間內想象出‘高度’和‘縮小’兩個意向,才能提取出合適的要素。


    “呼……吸……”方瞳略微調整了一下狀態,盡可能的放緩思緒。


    看著手上的木樓梯方塊,分解!


    “噗。”和之前類似的破碎景象快速的出現,大量的小顆粒開始在掌心上浮動。


    方瞳馬上屏息凝神,同時心裏念叨著‘樓梯高度’,最少也在呢喃著:“樓梯高度”


    “嗖!”顆粒迅速的坍縮凝聚,一個有些透明的方塊出現在了掌心。

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