隻見方瞳的掌心有了一個透明度極高的小方塊,如果不是熒光襯托著這個方塊的邊緣,自己還真不一定能夠看到這個方塊的存在。


    同樣的,方瞳的目光看到這個透明方塊的同時,心底下意識的就知道了這個方塊要素的意義,它是‘高度’。


    不得不說這個要素的外觀很是奇特,方瞳感覺玻璃塊都沒有這麽的透亮。


    方瞳在新世界裏燒製出來的玻璃,不管是小方塊還是放大之後,都還是能模糊看到一些玻璃的邊緣,或者是因為光照不同,在玻璃的各個角度觀看會有一些不同的色彩,總之人眼是能夠看到玻璃的形狀的。


    但是現在手上握著的這個方塊,如果把周圍的熒光去掉,方瞳感覺還真有可能會看不到這個方塊在哪。


    因為這個‘高度’的要素方塊的通透度太高了,完全看不到其邊緣在哪,長得什麽樣子。


    定了定心神,方瞳再次掏出來一個碎石樓梯,準備和這個要素融合試一試。


    融合的過程方瞳已經是挺熟練的了,直接就是放入方塊,然後等待完成……


    “啵。”還是約莫著30秒左右,完成的聲音再次響起。


    這次也是30秒,想來獲得的物品應該會出現一些變化吧。


    方瞳迫不及待的拿出合成的結果,一個‘碎石樓梯’?


    怎麽看起來沒啥特別之處啊!


    但是30秒的等待,讓方瞳認為應該是有什麽變化的,隻不過外表看起來還是碎石樓梯,材質上沒有什麽太多的變化,這就讓方瞳有點費解了。


    既然這樣那就放出來看看吧,放大了總會發現一些變化細節的。


    “噗。”方瞳直接就在扔在了旁邊的地麵上,把碎石樓梯給放置了出來。


    “嘖!”看到了放置出的碎石樓梯,方瞳感覺牙花子都隱隱的作痛了。


    怎麽說呢,碎石樓梯的高度確實變低了,而且和自己預期的那樣,一個台階估摸著也就20多厘米的樣子。


    但是有個缺點,整個的碎石樓梯都變矮了,原本碎石樓梯能有1米高的,每個台階有半米高。


    可是現在呢,整個碎石樓梯的高度看起來隻有半米了,台階的高度也對應的縮水到20多厘米,所以看的方瞳很難受啊。


    【物品:矮碎石樓梯


    材質:碎石塊


    所屬插件:無


    合成配方:1


    獲得方式:合成】


    【物品:矮碎石樓梯


    空、空、空


    空、空、碎石台階


    空、碎石台階、碎石台階】


    不過還是有個好消息的,起碼自己的猜測是對的,可以通過強化思想念頭的方式對那個提取進行幹擾,隻不過這個幹擾後的結果嘛,貌似沒有控製好。


    淡定,淡定!問題不大,再多試一試就行了嘛……


    之後方瞳有測試了兩次,一次沒有任何變化,第三次則是弄出來一個高碎石樓梯。


    【物品:高碎石樓梯


    空、空、空


    空、空、碎石牆


    空、碎石牆、碎石牆】


    這個高碎石樓梯擺在地上之後,直接就給方瞳整不會了。


    這個樓梯的占地麵積倒是和之前一樣,隻有一格大小,但是這個高度就很不正常了,根據方瞳對比其他的大方塊,這個樓梯的第一階台階居然有1米高,第二階有2米高,這個可給自己整的那叫一個無語啊。


    明明就是想調節一下台階的高度嘛,怎麽這麽費勁,隻要把台階的高度那麽一拉,不就行……


    嗯?隻是拉伸台階還不夠啊,每層台階的高度變了,台階的數量肯定也得變啊!


    emmm……好像很嚴謹的樣子啊。


    好吧看來是要素的提取出現了紕漏,重新再提取一次吧。


    不過這回提取時的關鍵詞得增多一些,不僅僅是高度,還要有台階數量,換個角度來看應該是‘合理的台階分布’?


    方瞳熟練的拿出一個碎石樓梯,直接就是分解掉。


    不過這次凝神念叨的就不是高度了,而是在心裏念叨著‘合理的台階分布’。


    於是方瞳再次獲得了一格晶瑩剔透的要素方塊。


    沒有停頓,直接就是放入融合界麵之中……


    再次等待了30多秒的時間,終於又等到了成功的聲音:“啵。”


    方瞳熟練的取出成果,直接往地上一扔,放置。


    “噗。”一個1米見方石質樓梯被放置在了沙地上麵。


    不過這次的樓梯則是出現了更為明顯的變化,之前的樓梯隻有2層台階,而這次的樓梯卻是擁有著5層的台階,相對應的每層台階的間距就減少到了20多厘米了,對於方瞳來說,這個碎石樓梯的試驗,這樣就已經算是成功了。


    接著方瞳就是查看物品信息了。


    【物品:5階碎石樓梯


    材質:碎石塊


    所屬插件:無


    合成配方:1


    獲得方式:合成】


    【物品:5階碎石樓梯


    空、空、空


    空、空、碎石樓梯


    空、碎石樓梯、碎石樓梯】


    很好!碎石樓梯的融合成功,驗證了方瞳的想法,完全可以從實踐中總結經驗嘛!


    接下來,就是解決第二個火把照明問題了。


    不過這個問題方瞳暫時還是沒有思路,本來火把在遊戲世界中是可以常亮的。


    但是自己這個新世界之中,不知道火把受到了什麽影響,不能一直點亮了,雖然並不是因為燃料燒盡了才熄滅的,但是自己需要經常去重置火把時間,這一點就很難受了。


    說是重置時間,其實就是把火把拆掉,重新放置而已。


    這個時候方瞳就開始念叨現代社會的好了,現代社會經過多輪的工業革命,可以說是家家戶戶都用上了電力設備。


    燈泡就是電力設備,這玩意可是解決了國人多年的照明問題。


    雖然之前國內也會有著煤油燈、蠟燭等物品照明,可是這些東西也不是家家戶戶可以隨便消耗的物資,持續的照明也是要消耗很多財帛的。


    而且這兩種照明設施的光亮還不是很優秀,存在光源閃爍等等弊端,而這一切的痛點都被電燈的出現給解決了。


    傳說電燈其實早在300年前就被崇禎大帝給預測到了,不過大家也就是一笑而過,當作是野史杜撰的了。


    因為明華國開始應用電力也是近100年前的事情了,所以國內的史學界很多人對此都有所爭論,都是各說各的,也沒人給出關鍵性的證據。


    哪怕是有記者去采訪現在的名義君主,但也沒有獲得一個明確的答複,所以這種談資隻能是在民間流傳,沒有被引入教科書之中。


    在通用版的曆史教科書裏記載,國內首次出現電力的研究,是在2個世紀前的百年戰爭時期,但也隻是在國內進行了一些研究。


    真正的大規模應用電力,還得是國內100多年前的百花齊放時期,那個時候全球都在進行技術改革,隻不過國內走快了一些,率先完成了一些突破,其中電力的應用就是其中典型的代表。


    方瞳的思維並沒有專心想問題,而是一直在跑題,好不容易才回到了新世界的問題思路上來。


    雖然方瞳很羨慕電力的應用,但是自己也知道,現在在新世界裏鋪設電力設備是不現實的。


    哪怕自己憑借著鈔能力,購買了柴油發電機或者是太陽能板,也就是能解決一部分的照明需求而已。


    方瞳的想法是,要能夠大範圍的鋪設開光源,能夠做到自發光常亮的效果,很明顯在這一點上,自己目前能夠獲得的發電設備是做不到這一點的。


    其實方瞳開始也想過螢石、海晶石的思路,但是這兩種東西很明顯不是自己現階段能夠獲得的物品。


    而且後來中樞控製台也證實了這一點,附屬空間:地獄,還沒有在新世界裏生成,這就斷絕了方瞳獲得螢石的途徑。


    至於海晶石也不是很靠譜,方瞳目前還沒學會潛水,根本不可能有條件獲得海晶石。

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