曾有人一臉神秘地對我說:“老周,我要教你一個方法,憑借它你可以擊敗騰訊。”對這種說法,我向來嗤之以鼻。如果真能成功,想教我方法的人早就去做了,而事實上騰訊至今屹立不倒。毫無疑問,他要教給我的是些投機取巧的方法。《孫子兵法·兵勢篇》中說:“凡戰者,以正合,以奇勝。”沒有“正合”,成天想著如何出奇製勝、一招製敵,無異於無本之木。


    這個道理放到產品角度同樣適用。作為一名產品經理,隻有當你有了足夠的積累之後,才能有高度、判斷力和方向感。失去這一前提,你現在的方向感可能僅來自非常狹窄的個人感受,或者在網上看到的公關稿和各種“頭條”,不能代表廣大“小白用戶”的想法,很可能已經誤入歧途。


    在很多年輕人心中,往往有很多夢想。當年我也是如此,心高氣傲,去哪裏都是一副“指點江山,激揚文字,糞土當年萬戶侯”的氣勢。然而,理想很豐滿,現實卻過於骨感。很多你眼中的問題和你並無關係,你也無法真正改變它。  <blockquote>


    我曾在北大方正工作過一段時間。當時的我已經有過幾年社會經驗,自己創過業,也做過幾個項目,還獲得過“挑戰杯”全國大學生創業計劃競賽的二等獎,自我感覺十分好。因此,在初入北大方正的一個月裏,我幾乎每天都在各個部門“指導”別人應該如何做事,現在想來頗為幼稚。後來,估計老板實在看不下去了,出言點醒了我:“你來公司的目的是學習,應該考慮的是如何腳踏實地幹好一件事,向大家證明自己。”一語驚醒夢中人,我接受教訓,真正將心沉了下來,開始學習如何做事。


    在北大方正的4年時間裏,我學到了很多東西。當發現這個平台有一天已經無法滿足我的需求、不能繼續實現我的產品夢時,我就跳出來去做自己想做的事情了。我十分感恩在北大方正的那段日子,沒有那4年踏踏實實打下的基礎,我是不可能進入互聯網行業的,也不可能積累做產品的經驗、掌握做技術的能力。當然,大家也就看不到今天的360了。  </blockquote>


    基於這段經曆,我一直主張年輕人在剛進入一家公司時,最重要的是充分利用好時間、精力和其他資源,把安排給你的本職工作做好,把每一個產品和技術做好。這能為你未來的社會交往和職場生涯夯實基礎,成為你日後指點江山的資本。  <blockquote>


    華為公司有一個非常典型的例子。有一個新員工剛入職便給任正非寫了一封信,指點華為應該如何去做,否則將麵臨倒閉危機。任正非在看到信後的第一反應——這個人是不是精神不正常。


    華為公司是我十分敬佩的本土企業,任正非也是我十分敬佩的企業家和老大哥,我一直在各種場合倡導學習華為文化中對我們有益的東西。華為有一種理念叫“小建議,大效果”,員工在提出建議時要結合身邊的點滴細節,這樣的小建議才能對企業產生真實的效果,而不能過於自我,剛入行便想指點“大佬”如何做事。  </blockquote>


    中國有句古話叫“知易行難”,人們總習慣於為別人指出錯誤,自己卻很難做得正確。比如,我們可能會批評某個餐廳的菜非常難吃,自己卻連最簡單的炒土豆絲都不會。對產品經理而言,磨煉自己的實力是萬裏長征的第一步,切莫自以為是。脫離個人實力的大前提,一切都是空談。如果一個人連武功的基本招式尚且沒有掌握,便妄圖成為將軍,指揮千軍萬馬,顯然不太現實。因為你沒有足夠的能力,也就抓不住成為將軍的機會,夢想再大也隻是徒勞。


    我在選擇投資對象時的首要標準,就是看他是否承認自己還存在問題。如果這個創業者特別固執、自負、自以為是,那麽無論他的商業計劃書寫得多麽天花亂墜,無論他的口才多麽了得,我也絕不會投資。這樣的人即使因為運氣取得了一些成績,最終也很難將企業做大。做產品,自以為是同樣是大忌。


    在很多人看來,我是做產品的高手,其實我是久病成醫,摔的跤多了,自然明白坑在哪裏、坑有多深。在我眼中,所謂的產品經理就是通過很多不成功的產品,最後磨煉並總結出一些經驗教訓。要想在產品這條路上走得更遠,要想打磨出讓自己滿意、讓世界驚豔的產品,先得做到以下兩點。  1.忘我,做產品的旁觀者


    很多人都有“我認為”的口頭禪,請記住,你認為怎樣並不重要,重要的是“小白用戶”認為怎樣。很多時候,限製產品獲得更大發展的正是產品經理的自以為是。


    你以為“你以為”的就是你以為的嗎?大多數用戶不會按照行業專家的想法去評價產品,也不會按照產品經理設計的邏輯去使用產品,用戶有自己的一套邏輯,也就是我所說的“小白邏輯”。作為一個產品經理,無論你多麽有經驗,都要學著將自己的心態放平,忘掉自己,把自己想象成一個沒有耐心、脾氣很暴躁、在電腦和手機操作方麵不太靈光的“小白”,像一個旁觀者那樣重新審視自己的產品。放空自己,才能裝進新的東西。 <blockquote>


    在研發360行車記錄儀時,關於是否要設計屏幕這一問題,360內部也曾有過爭論。有些產品經理認為屏幕華而不實,不僅成本高、能耗大,而且屏幕很小難以看清信息,還會對司機產生不必要的幹擾,完全沒有設計的必要。乍聽頗有幾分道理,也說服了不少人,但我始終認為,這種想法過於自我,沒有考慮“小白用戶”的想法,原因有二:


    首先,在安裝行車記錄儀時,一定要對準正前方,校正是個很大的問題,需要屏幕的配合。如果將行車記錄儀直接和手機相連,用手機充當屏幕,則需要一個相當煩瑣的過程,會嚴重影響用戶體驗,而為行車記錄儀設計個屏幕就可以很好地解決這個問題。


    其次,行車記錄儀需要每時每刻都在工作,為了節能,會在開啟至預定時間後自動熄屏。即使我清楚地了解它的這個功能設定,也會在每次熄屏後,擔心它是否停止工作了。我尚且如此,更何況那些完全不了解內情的“小白用戶”?屏幕的存在則可以直觀地告訴用戶,行車記錄儀是否在正常運轉,讓用戶得以隨時確認。  </blockquote>


    我一直認為,沒有車的產品經理不適合開發行車記錄儀,因為這樣的人無法實現“小白用戶”的同理心,無法忘我地用一個普通司機(切記,不是老司機,而是“新手司機”)的心態去思考。同樣,我也認為沒有孩子的產品經理,根本就不適合研發兒童智能手表。  2.克服“成功的幻覺”


    中國的互聯網用戶基數十分龐大,隨便一個小網站或者一個軟件,就可以很輕鬆地獲取10萬用戶的關注,這在西方一些國家是難以想象的事情。假如在10萬關注群體中,有1%是你的粉絲,你的產品就擁有了1000個粉絲。這1000個粉絲平均10天點擊一次你的網站或者使用一次你的軟件,一天就有100個流量。如果每天都有100個粉絲誇你,極易讓人陷入一種錯覺,感覺自己下一步就可以登陸納斯達克了。很多產品經理都栽在這一步,我將之稱作“成功的幻覺”。


    無論哪一個行業,新產品都會存在各式各樣的問題。通常,產品的第一批用戶都是獵奇者,具有好奇心,樂於接受新事物、新產品,同時對新產品的不完美也有較大的接受度。


    因此,在一個產品剛起步時,即使不喜歡,也很少有用戶直接提出負麵意見。但當產品進入市場,有了第一撥用戶群並在隨後有了更大的用戶基數之後,再加上每個人對產品的接受程度不一,你會發現有些用戶確實因為喜歡產品的某項功能而使用該產品,但也存在有些用戶並不喜歡某項功能卻不得不用的情況。直到此時,你才能聽到各種各樣的意見。粉絲和水一樣,可載舟,亦可覆舟。


    最後,我想告誡大家:永遠不要翹尾巴,永遠不要得意,永遠要抱著一種戰略精神——你離中國最主流的用戶群還很遠。請仔細觀察一下你身邊的普通人,看看他們是否在使用你的產品,如果他們不用,那你的產品離成功還差得很遠。

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