黃金平原。
人的成長,在很多時候,都是一個緩慢的過程……
但是,這種成長,卻又往往是實實在在的……
就像是一個人,如果長時間生活在一起,或許無法發現對方身上發生的變化……
但是,如果過一段時間見一次,那麽幾乎每一次見麵,都會很清晰的感受到對方身上改變……
這種改變,在平時的時候,往往是潛移默化的,但是當你意識到的時候,這種改變卻已經發生了……
而對於身處在戰場之中的玩家來說……
在這一刻,他們自己或許實際上並沒有感受到自己的變化……
然而,對於觀戰者來說,卻是一種完全不同的感官了……
是的,完全不同的感官!
原因無他,因為此時此刻,在戰場之上,雖然剩餘的玩家數量並不多了,比起之前十萬人級的戰爭來說,隻能夠算得上是滄海一粟而已,但是這些玩家身上的氣勢,卻是絲毫不必千軍萬馬來的遜色……
原因無他……
因為,在戰場之上的剩餘下的所有人,每一個人身上帶著戰場稱號,其中最少,也是百人斬的稱號,至於最多的,甚至達到了千人斬之多!
這些代表著戰場榮譽的稱號,在這些玩家的身後,形成了泛起各種顏色光圈的虛影火焰,其中最低級的稱號顏色為赤色,之後,每提升一個等級的稱號。稱號的顏色就自然而然的加深……
不僅僅如此。稱號之中的斬殺數量越多。玩家背後的代表稱號的火焰虛影也就越是高漲,越是清晰,越是凝實!
這種稱號,雖然不會真正意義上增加玩家的屬性,但是卻會讓玩家自然而然在舉手投足之間,帶有一種難言的氣場……
當然,千人斬並不代表擁有者就真的斬殺了千人之多,而是因為稱號擁有本身。在被殺死的時候,會轉移一半的戰績到擊殺者的身上,也就是說,斬殺一個百人斬的玩家,就等同於是擁有了一個五十人斬的稱號,盡管這個過程隨著不斷的殺人與被殺,收益會不斷的快速降低,但是實際上,如果能夠一直保持擊殺狀態,那麽隻需要擊殺數量不算多的稱號玩家。就足以讓自己擁有更加高級的戰場稱號了……
可以這樣說,在戰場之上的每一個被剩餘下來的玩家。都是經曆過無數血與火洗禮的強者,而他們的生存本身就是一種榮耀,能夠在這樣的戰場之上生存下來,就已經足以說明他們的實力了……
其實,無論在什麽領域之中,都有所謂的氣運之說……
就像是古代時候的諸侯爭霸一樣,實際上就是一種典型的氣運之爭,古人很講究所謂的命格和氣運,有人的命格或許大富大貴,但是卻注定無法成為王者,而有的人雖然表麵上看起來顛沛流離,但是卻有著王者的命格……
當然,有王者的命格,並不代表就一定可以當皇帝,除了擁有命格之外,還需要足夠多的氣運去支持自己的命格,讓自己的命格發生變化,從蛇化作蛟龍,再從蛟龍化作真龍……
而在這個過程之中,實際上就是一種典型的氣運之爭!
擊敗其他的逐鹿者,然後獲取他們的氣運,最後成為真龍天子!
這就是典型的完成了蛻變了!
而在這個成王之中,這種吞噬敵人氣運的過程是非常重要的……
事實上,縱觀曆史來說,那些在諸侯大戰之中,穩坐釣魚台看戲的諸侯,絕大多數最後都會被消滅,或許他們實際上的實力並不弱,但是正是因為他們的袖手旁觀,反而讓他們無法去掠奪到其他人的氣運了……
而往往最終能夠成王的人,絕大多數都是起於微末,然後不斷陷入各種各樣的爭鬥之中,不斷打敗各種各樣的敵人,最後一統江山的存在……
或許最初的時候,王者隻是很卑微的存在,但是在命格的作用之下,他們卻總是能夠不斷的完成以戰養戰,掠奪他人的氣運為自己所用,而當這個王者氣運足夠濃厚的時候,就自然而然會變得戰無不勝攻無不克……
而那些袖手旁觀的逐鹿者,到了最後也往往會發現,自己最初計劃之中的鷸蚌相爭漁翁得利,往往會為自己營造出一個強大到難以想象的敵人來說……
就像是三國時期的劉備,實際上一直處在一種顛沛流離的狀態之中,但是為什麽最終還是能夠崛起,三分天下?
其實就是因為雖然劉皇叔始終處在各自各樣的漩渦和紛爭之中,但是他卻也總是實實在在的在做事情,雖然消耗了自己的實力,但是在這個過程之中,自己的氣運卻也是不斷的在積聚,也就是因為如此,所以雖然表麵上看起來劉皇叔一直混得不太好,但是實際上每當他遭遇一些挫折的時候,卻又往往會給他帶來一些收益,雖然是在夾縫之中求生存,但是卻總是能夠在絕望之中找到希望,這其實就是典型的氣運的力量……
表麵上看起來吃虧的事情,實際上卻是在增加自己的氣運……
如果用現代人的話觀念來說,其實就是一種典型的攢人品……
而劉備最大的特點是什麽,拋開所謂的陰謀論不說,這貨最大的特點恰恰就是人品的堅挺……
由此也可也看得出,氣運的說法,雖然有些虛無縹緲,但有時候卻也不可否認就真的不存在所謂的氣運之說……
其實,說到氣運,最典型的地方卻還是戰場之上……
是的。戰場!
每一個人都有自己的氣運。那麽想要獲得更多的氣運。最簡單的方式是什麽呢?自然就是掠奪!
就像是網絡遊戲裏,玩家殺死怪物可以獲得經驗,讓自己變得更加強大一樣……
士兵想要在戰場上活下去,想要讓自己變得更加強大,也必須依靠殺敵來完成……
同樣的一個士兵,殺過人和沒有殺過人,是完全不同的兩種狀態,前者是真正意義上的戰士。而後者隻能夠算是新兵中的新兵……
盡管兩者的身體素質,軍事技能或許沒有太多的區別,但是殺過敵的士兵和沒有見過血的士兵,卻還是有著本質上的區別的!
而同樣是殺過敵人的士兵,十人斬和百人斬也會同樣有非常明顯的區別,同樣是狙擊手,狙殺過一個敵人的狙擊手,和狙殺過上百個目標的狙擊手,本質上也有非常巨大的差距……
如果非要說原因的話,其實就是一種氣運的掠奪……
殺得人越多。往往越是不怕死,而越是不怕死的人。也往往越是難死……
就像是在近代戰爭之中,那些真正在戰場之上奮勇殺敵的高級軍官,實際上是很少會有戰死的例子,而往往這些軍官戰死的時候,就是他們的軍隊團滅的時候,隻要自己的軍隊在,這些軍官就很難死……
或許有人會說,軍官本身就處在戰場上相對安全的位置上,自然是很不容易死的……
但是實際的情況卻並不是如此,因為戰場之上,從來就沒有什麽所謂安全地帶可言,從死亡率上來說,將軍的身份不會給他們帶來更多的安全,反而可能會引起敵人狙擊手的關注……
然而,為什麽將軍總是能夠化險為夷,總是能夠在戰場之中如履平地?
這是很難單純用科學去解釋的東西……
就像是在華夏曆史上,有許多聲威顯赫的將軍,如果仔細去看看這些人的晉升過程,往往可以看得出,這些將軍之中,絕大多數人都是運氣極好的人,有些人甚至在戰爭之中受到過幾次乃至於十幾次足以致命的槍傷,但是卻偏偏一次都沒有讓他們丟掉性命,要知道,在戰場之上,子彈是不長眼睛的,任何一顆流彈都可能會要了人的生命,更加不用說是還有狙擊手的存在了……
其實,這就是一種典型的氣運!
不斷的戰勝敵人,不斷的殺死敵人,將敵人的氣運歸於自己的身上,自己氣運加深,自然也就很難被輕易的殺死……
事實上,從古至今,真正死於刺殺的將軍,實際上數量非常非常的少……
絕大多數戰死的高級指揮官,往往都是在部隊被覆滅的時候,才會被殺死或者被俘虜的……
這其實就是一種典型的氣運,部隊和指揮者的氣運相連,部隊強大了,指揮者的命就會硬,反之,如果部隊潰敗了,指揮者的氣運也就自然而然的消散了,也就很容易被殺死了……
其實,不僅僅是軍隊的指揮者,各個國家的高官大員,死於各種各樣的意外或者是刺殺的也往往都寥寥無幾,其實很大程度上的原因,就是因為他們本身就承載著無數的國家的氣運在自己的身上,氣運在身的情況之下,隻要他們不作出倒行逆施的事情,那麽他們就始終可以得到氣運的加護,不管是做什麽事情,都可以一帆風順,心想事成……
關於氣運,其實是一種很奇妙的概念,相信的人總是願意相信的,不信的人也很多……
就像是打牌或者打麻將的時候,有些時候運氣來了,哪怕是一手很爛的牌,也往往可以因為莫名其妙的原因而獲勝,有些時候,明明做出了錯誤的判斷,但是卻又總是能夠歪打正著……
或許這些身處在戰場之上的玩家,自己還沒有意識到這一點,但是實際上,在此時此刻,在圍觀者的眼裏,卻可以很清楚的感受到這些戰場之上剩餘下來的殘兵們的改變……
然而,可惜的是,雖然藍天閣和閻羅會能夠剩餘下來的玩家實力都很強大這一點。從雙方身上散發出來的那種令人恐懼的氣勢。就足以證明了……
事實上。在絕大多數圍觀者的眼裏,戰場之上此時剩餘下來的絕大多數的玩家,此時都已經變成了如同修羅一樣的存在,僅僅隻是從和這些玩家對視,就足以讓絕大多數普通玩家心生畏懼,手腳發軟……
但是……
無論是藍天閣的玩家也好,還是閻羅會的玩家也好……
此時的他們卻並不是戰場之上的主角……
戰場之上的主角,是位於雙方陣營前方的巨大召喚生物……
在藍天閣的陣營前方……
是五隻的巨大召喚生物……
其中三隻五階的召喚生物來自於同一個種族……
絕大多數的玩家在看到他們的第一眼。都可以輕而易舉的將他們分辨出來……
食人魔!
是的,食人魔!
食人魔,其實對於很多玩家來說,都不是一個陌生的名詞,在無數奇幻小說裏,他們都是經常會出現的苦力角色……
其中身材最為高大的食人魔是一個高達十米的食人魔,全身的皮膚呈現出一種如同岩石一樣的棕色,肌肉隆起之下,給人一種無比震撼的感覺,手中則是持有一根巨大無比的狼牙棒。在狼牙棒的頂端,則是掛著無數的倒刺。僅僅隻是一眼看去,就給人一種毛骨悚然的感覺……
而在這個高大的食人魔身後,則是兩個同類型的食人魔,全身皮膚泛藍,其中一個帶著紅色的手套,一個則是帶著一副藍色的手套,赫然是兩個稀有的食人魔法師……
相比起高大的食人魔來說,兩個食人魔法師的身材就矮小了許多,不過也有足足七八米左右,同樣給人一種強大的震懾力……
從這三頭食人魔身上散發出來的氣息,可以很清楚的判斷出他們的實力……
精英模板的五階生物!
是的,精英模板的五階生物!
這樣強度的生物,對於普通的玩家來說,已經是足以橫掃絕大多數小公會的強力boss一樣的存在了,然而在這個戰場之上,他們的地位卻並不高……
此時此刻,三頭食人魔的臉龐之上,正露出一種難言的恐懼神色……
而除了這三個食人魔之外,在藍天閣的陣營之前,還有兩頭身形同樣巨大的粉紅色生物!
那是兩頭身長十多米,匍匐在地麵上的巨大龍類生物……
和傳統意義上的龍不同,這兩頭巨大的類龍生物,神色沒有任何的龍鱗,也沒有巨大的龍翼,隻是單純的匍匐在地麵上……
和其他的召喚生物不同的時候,這兩頭龍的頭顱看起來有些大得離譜,給人一種無比凶惡的感覺……
除此之外,所有人都可以看得到,在這兩頭龍類生物的身軀之上,時時刻刻都有細微的電流不斷的流淌著……
當然,這種細微僅僅隻是對於雷龍本身而言的,對於玩家們來說,雷龍身上的電流卻是已經頗為粗壯了……
而相比起食人魔來說,這兩頭雷龍明顯更加的強大,所有人都可以感受得到,在這兩頭的雷龍的身軀之中,蘊藏著無比強大的力量,伴隨著雷龍心髒搏動的聲音,讓人覺得仿佛有一聲聲的響雷在自己的內心之中響起……
這是六階生物才能夠擁有的力量!
相比起五階的食人魔來說,六階生物的強大自然是毋庸置疑的……
事實上,在之中的戰鬥之中,在所有人的眾目睽睽之下,這兩頭巨大的生物已經用他們的戰績證明了他們的強大……
毫無疑問,三頭五階精英召喚生物,加上兩頭六階召喚生物,已經足以證明藍天閣的強大和底蘊了……
然而,此時戰場之上的主角卻依然並不是他們……
而在閻羅會的閻羅會陣營之前,雖然僅僅隻有一隻怪物,但是卻已經遮蓋了整個戰場上所有的光芒……
那是一隻巨大的怪物……
是的,巨大!
高達二十多米的怪物,全身宛如一個巨大的圓球,在身體的表麵,則是生長著無數的令人作嘔的紫色觸手,這個圓球一般的巨怪緩緩的懸浮在半空之中,身上不斷向外散發著邪惡而又令人厭惡的氣息,在圓球的中心處,則是長著一張無比巨大的嘴,看起來仿佛能夠吞噬一切一般……
不斷懸浮的觸手,在夕陽的照耀之下,在黃金平原上留下了巨大的陰影,讓人一見之下,內心就不由自主的感受到煩躁和痛苦……
在這張看起來大得誇張的巨大嘴巴之上,則是兩隻看起來圓鼓鼓的布滿血絲的雙瞳!
那是一種典型的隻有惡魔一族才會擁有的瞳孔,裏麵充滿著無盡的邪惡和欲望……
單純從造型上來看,這個巨大的怪物看起來似乎並不如何強大……
然而,從這個怪物身上不斷散發出來的如同深淵一般的氣息,卻是充分的說明了一件事情……
眼前這隻如同圓球一樣的觸手生物,是一隻地地道道的七階生物!
是的,七階!
不需要多餘的描述,七階就足以說明問題了……
是的,足以說明問題了……
那是足以碾壓整個戰場的力量!
人的成長,在很多時候,都是一個緩慢的過程……
但是,這種成長,卻又往往是實實在在的……
就像是一個人,如果長時間生活在一起,或許無法發現對方身上發生的變化……
但是,如果過一段時間見一次,那麽幾乎每一次見麵,都會很清晰的感受到對方身上改變……
這種改變,在平時的時候,往往是潛移默化的,但是當你意識到的時候,這種改變卻已經發生了……
而對於身處在戰場之中的玩家來說……
在這一刻,他們自己或許實際上並沒有感受到自己的變化……
然而,對於觀戰者來說,卻是一種完全不同的感官了……
是的,完全不同的感官!
原因無他,因為此時此刻,在戰場之上,雖然剩餘的玩家數量並不多了,比起之前十萬人級的戰爭來說,隻能夠算得上是滄海一粟而已,但是這些玩家身上的氣勢,卻是絲毫不必千軍萬馬來的遜色……
原因無他……
因為,在戰場之上的剩餘下的所有人,每一個人身上帶著戰場稱號,其中最少,也是百人斬的稱號,至於最多的,甚至達到了千人斬之多!
這些代表著戰場榮譽的稱號,在這些玩家的身後,形成了泛起各種顏色光圈的虛影火焰,其中最低級的稱號顏色為赤色,之後,每提升一個等級的稱號。稱號的顏色就自然而然的加深……
不僅僅如此。稱號之中的斬殺數量越多。玩家背後的代表稱號的火焰虛影也就越是高漲,越是清晰,越是凝實!
這種稱號,雖然不會真正意義上增加玩家的屬性,但是卻會讓玩家自然而然在舉手投足之間,帶有一種難言的氣場……
當然,千人斬並不代表擁有者就真的斬殺了千人之多,而是因為稱號擁有本身。在被殺死的時候,會轉移一半的戰績到擊殺者的身上,也就是說,斬殺一個百人斬的玩家,就等同於是擁有了一個五十人斬的稱號,盡管這個過程隨著不斷的殺人與被殺,收益會不斷的快速降低,但是實際上,如果能夠一直保持擊殺狀態,那麽隻需要擊殺數量不算多的稱號玩家。就足以讓自己擁有更加高級的戰場稱號了……
可以這樣說,在戰場之上的每一個被剩餘下來的玩家。都是經曆過無數血與火洗禮的強者,而他們的生存本身就是一種榮耀,能夠在這樣的戰場之上生存下來,就已經足以說明他們的實力了……
其實,無論在什麽領域之中,都有所謂的氣運之說……
就像是古代時候的諸侯爭霸一樣,實際上就是一種典型的氣運之爭,古人很講究所謂的命格和氣運,有人的命格或許大富大貴,但是卻注定無法成為王者,而有的人雖然表麵上看起來顛沛流離,但是卻有著王者的命格……
當然,有王者的命格,並不代表就一定可以當皇帝,除了擁有命格之外,還需要足夠多的氣運去支持自己的命格,讓自己的命格發生變化,從蛇化作蛟龍,再從蛟龍化作真龍……
而在這個過程之中,實際上就是一種典型的氣運之爭!
擊敗其他的逐鹿者,然後獲取他們的氣運,最後成為真龍天子!
這就是典型的完成了蛻變了!
而在這個成王之中,這種吞噬敵人氣運的過程是非常重要的……
事實上,縱觀曆史來說,那些在諸侯大戰之中,穩坐釣魚台看戲的諸侯,絕大多數最後都會被消滅,或許他們實際上的實力並不弱,但是正是因為他們的袖手旁觀,反而讓他們無法去掠奪到其他人的氣運了……
而往往最終能夠成王的人,絕大多數都是起於微末,然後不斷陷入各種各樣的爭鬥之中,不斷打敗各種各樣的敵人,最後一統江山的存在……
或許最初的時候,王者隻是很卑微的存在,但是在命格的作用之下,他們卻總是能夠不斷的完成以戰養戰,掠奪他人的氣運為自己所用,而當這個王者氣運足夠濃厚的時候,就自然而然會變得戰無不勝攻無不克……
而那些袖手旁觀的逐鹿者,到了最後也往往會發現,自己最初計劃之中的鷸蚌相爭漁翁得利,往往會為自己營造出一個強大到難以想象的敵人來說……
就像是三國時期的劉備,實際上一直處在一種顛沛流離的狀態之中,但是為什麽最終還是能夠崛起,三分天下?
其實就是因為雖然劉皇叔始終處在各自各樣的漩渦和紛爭之中,但是他卻也總是實實在在的在做事情,雖然消耗了自己的實力,但是在這個過程之中,自己的氣運卻也是不斷的在積聚,也就是因為如此,所以雖然表麵上看起來劉皇叔一直混得不太好,但是實際上每當他遭遇一些挫折的時候,卻又往往會給他帶來一些收益,雖然是在夾縫之中求生存,但是卻總是能夠在絕望之中找到希望,這其實就是典型的氣運的力量……
表麵上看起來吃虧的事情,實際上卻是在增加自己的氣運……
如果用現代人的話觀念來說,其實就是一種典型的攢人品……
而劉備最大的特點是什麽,拋開所謂的陰謀論不說,這貨最大的特點恰恰就是人品的堅挺……
由此也可也看得出,氣運的說法,雖然有些虛無縹緲,但有時候卻也不可否認就真的不存在所謂的氣運之說……
其實,說到氣運,最典型的地方卻還是戰場之上……
是的。戰場!
每一個人都有自己的氣運。那麽想要獲得更多的氣運。最簡單的方式是什麽呢?自然就是掠奪!
就像是網絡遊戲裏,玩家殺死怪物可以獲得經驗,讓自己變得更加強大一樣……
士兵想要在戰場上活下去,想要讓自己變得更加強大,也必須依靠殺敵來完成……
同樣的一個士兵,殺過人和沒有殺過人,是完全不同的兩種狀態,前者是真正意義上的戰士。而後者隻能夠算是新兵中的新兵……
盡管兩者的身體素質,軍事技能或許沒有太多的區別,但是殺過敵的士兵和沒有見過血的士兵,卻還是有著本質上的區別的!
而同樣是殺過敵人的士兵,十人斬和百人斬也會同樣有非常明顯的區別,同樣是狙擊手,狙殺過一個敵人的狙擊手,和狙殺過上百個目標的狙擊手,本質上也有非常巨大的差距……
如果非要說原因的話,其實就是一種氣運的掠奪……
殺得人越多。往往越是不怕死,而越是不怕死的人。也往往越是難死……
就像是在近代戰爭之中,那些真正在戰場之上奮勇殺敵的高級軍官,實際上是很少會有戰死的例子,而往往這些軍官戰死的時候,就是他們的軍隊團滅的時候,隻要自己的軍隊在,這些軍官就很難死……
或許有人會說,軍官本身就處在戰場上相對安全的位置上,自然是很不容易死的……
但是實際的情況卻並不是如此,因為戰場之上,從來就沒有什麽所謂安全地帶可言,從死亡率上來說,將軍的身份不會給他們帶來更多的安全,反而可能會引起敵人狙擊手的關注……
然而,為什麽將軍總是能夠化險為夷,總是能夠在戰場之中如履平地?
這是很難單純用科學去解釋的東西……
就像是在華夏曆史上,有許多聲威顯赫的將軍,如果仔細去看看這些人的晉升過程,往往可以看得出,這些將軍之中,絕大多數人都是運氣極好的人,有些人甚至在戰爭之中受到過幾次乃至於十幾次足以致命的槍傷,但是卻偏偏一次都沒有讓他們丟掉性命,要知道,在戰場之上,子彈是不長眼睛的,任何一顆流彈都可能會要了人的生命,更加不用說是還有狙擊手的存在了……
其實,這就是一種典型的氣運!
不斷的戰勝敵人,不斷的殺死敵人,將敵人的氣運歸於自己的身上,自己氣運加深,自然也就很難被輕易的殺死……
事實上,從古至今,真正死於刺殺的將軍,實際上數量非常非常的少……
絕大多數戰死的高級指揮官,往往都是在部隊被覆滅的時候,才會被殺死或者被俘虜的……
這其實就是一種典型的氣運,部隊和指揮者的氣運相連,部隊強大了,指揮者的命就會硬,反之,如果部隊潰敗了,指揮者的氣運也就自然而然的消散了,也就很容易被殺死了……
其實,不僅僅是軍隊的指揮者,各個國家的高官大員,死於各種各樣的意外或者是刺殺的也往往都寥寥無幾,其實很大程度上的原因,就是因為他們本身就承載著無數的國家的氣運在自己的身上,氣運在身的情況之下,隻要他們不作出倒行逆施的事情,那麽他們就始終可以得到氣運的加護,不管是做什麽事情,都可以一帆風順,心想事成……
關於氣運,其實是一種很奇妙的概念,相信的人總是願意相信的,不信的人也很多……
就像是打牌或者打麻將的時候,有些時候運氣來了,哪怕是一手很爛的牌,也往往可以因為莫名其妙的原因而獲勝,有些時候,明明做出了錯誤的判斷,但是卻又總是能夠歪打正著……
或許這些身處在戰場之上的玩家,自己還沒有意識到這一點,但是實際上,在此時此刻,在圍觀者的眼裏,卻可以很清楚的感受到這些戰場之上剩餘下來的殘兵們的改變……
然而,可惜的是,雖然藍天閣和閻羅會能夠剩餘下來的玩家實力都很強大這一點。從雙方身上散發出來的那種令人恐懼的氣勢。就足以證明了……
事實上。在絕大多數圍觀者的眼裏,戰場之上此時剩餘下來的絕大多數的玩家,此時都已經變成了如同修羅一樣的存在,僅僅隻是從和這些玩家對視,就足以讓絕大多數普通玩家心生畏懼,手腳發軟……
但是……
無論是藍天閣的玩家也好,還是閻羅會的玩家也好……
此時的他們卻並不是戰場之上的主角……
戰場之上的主角,是位於雙方陣營前方的巨大召喚生物……
在藍天閣的陣營前方……
是五隻的巨大召喚生物……
其中三隻五階的召喚生物來自於同一個種族……
絕大多數的玩家在看到他們的第一眼。都可以輕而易舉的將他們分辨出來……
食人魔!
是的,食人魔!
食人魔,其實對於很多玩家來說,都不是一個陌生的名詞,在無數奇幻小說裏,他們都是經常會出現的苦力角色……
其中身材最為高大的食人魔是一個高達十米的食人魔,全身的皮膚呈現出一種如同岩石一樣的棕色,肌肉隆起之下,給人一種無比震撼的感覺,手中則是持有一根巨大無比的狼牙棒。在狼牙棒的頂端,則是掛著無數的倒刺。僅僅隻是一眼看去,就給人一種毛骨悚然的感覺……
而在這個高大的食人魔身後,則是兩個同類型的食人魔,全身皮膚泛藍,其中一個帶著紅色的手套,一個則是帶著一副藍色的手套,赫然是兩個稀有的食人魔法師……
相比起高大的食人魔來說,兩個食人魔法師的身材就矮小了許多,不過也有足足七八米左右,同樣給人一種強大的震懾力……
從這三頭食人魔身上散發出來的氣息,可以很清楚的判斷出他們的實力……
精英模板的五階生物!
是的,精英模板的五階生物!
這樣強度的生物,對於普通的玩家來說,已經是足以橫掃絕大多數小公會的強力boss一樣的存在了,然而在這個戰場之上,他們的地位卻並不高……
此時此刻,三頭食人魔的臉龐之上,正露出一種難言的恐懼神色……
而除了這三個食人魔之外,在藍天閣的陣營之前,還有兩頭身形同樣巨大的粉紅色生物!
那是兩頭身長十多米,匍匐在地麵上的巨大龍類生物……
和傳統意義上的龍不同,這兩頭巨大的類龍生物,神色沒有任何的龍鱗,也沒有巨大的龍翼,隻是單純的匍匐在地麵上……
和其他的召喚生物不同的時候,這兩頭龍的頭顱看起來有些大得離譜,給人一種無比凶惡的感覺……
除此之外,所有人都可以看得到,在這兩頭龍類生物的身軀之上,時時刻刻都有細微的電流不斷的流淌著……
當然,這種細微僅僅隻是對於雷龍本身而言的,對於玩家們來說,雷龍身上的電流卻是已經頗為粗壯了……
而相比起食人魔來說,這兩頭雷龍明顯更加的強大,所有人都可以感受得到,在這兩頭的雷龍的身軀之中,蘊藏著無比強大的力量,伴隨著雷龍心髒搏動的聲音,讓人覺得仿佛有一聲聲的響雷在自己的內心之中響起……
這是六階生物才能夠擁有的力量!
相比起五階的食人魔來說,六階生物的強大自然是毋庸置疑的……
事實上,在之中的戰鬥之中,在所有人的眾目睽睽之下,這兩頭巨大的生物已經用他們的戰績證明了他們的強大……
毫無疑問,三頭五階精英召喚生物,加上兩頭六階召喚生物,已經足以證明藍天閣的強大和底蘊了……
然而,此時戰場之上的主角卻依然並不是他們……
而在閻羅會的閻羅會陣營之前,雖然僅僅隻有一隻怪物,但是卻已經遮蓋了整個戰場上所有的光芒……
那是一隻巨大的怪物……
是的,巨大!
高達二十多米的怪物,全身宛如一個巨大的圓球,在身體的表麵,則是生長著無數的令人作嘔的紫色觸手,這個圓球一般的巨怪緩緩的懸浮在半空之中,身上不斷向外散發著邪惡而又令人厭惡的氣息,在圓球的中心處,則是長著一張無比巨大的嘴,看起來仿佛能夠吞噬一切一般……
不斷懸浮的觸手,在夕陽的照耀之下,在黃金平原上留下了巨大的陰影,讓人一見之下,內心就不由自主的感受到煩躁和痛苦……
在這張看起來大得誇張的巨大嘴巴之上,則是兩隻看起來圓鼓鼓的布滿血絲的雙瞳!
那是一種典型的隻有惡魔一族才會擁有的瞳孔,裏麵充滿著無盡的邪惡和欲望……
單純從造型上來看,這個巨大的怪物看起來似乎並不如何強大……
然而,從這個怪物身上不斷散發出來的如同深淵一般的氣息,卻是充分的說明了一件事情……
眼前這隻如同圓球一樣的觸手生物,是一隻地地道道的七階生物!
是的,七階!
不需要多餘的描述,七階就足以說明問題了……
是的,足以說明問題了……
那是足以碾壓整個戰場的力量!