在《鋼鐵狂潮》中,包括原型機甲和衍生機甲在內,一共有十多種機甲,這喧甲雖然性能各異,但在單挑上,除了少數幾種經過特化的衍生機甲之外,其餘的並沒有明顯的優勢劣勢。


    雖然在很多的玩家當中,流傳著一些某種機甲克製某種機甲的攻略和說法,但具體到實戰,需要注意的地方還有很多,最關鍵的還是要看機師的隨機應變,所以實際上並沒有很明顯的相克關係。


    但這些,隻是在單挑中,因為在單挑中不用考慮過多的其他因素,隻需要考慮自己和自己的敵人即可,所以單挑時,每種機甲的效果都很相似。


    而在多人戰中,即使是人數最少的五人戰,機甲的類型也要起到很大的作用,很可能錯誤的機型配置,就可以直接決定一場戰鬥的結果。


    陷入危機之中的帝國最強五人組就是如此,他們有著四台巡禮者和一台追跡者,這樣的組合,在群體單挑裏麵看不出什麽不妥,於是經常采用這一打法,依靠個人實力取勝的他們也就習以為常了。


    可現在,他們終於發現,巡禮者在單挑時的那種平衡性優勢,那種在各種情況下都可以做出應對的全能性優勢,在多人戰中是沒有用的,對方單憑幾台仲裁者的強攻,就將他們壓製住了。


    冰雪精靈等五人後悔不已,這種事情,他們應該是可以提前發覺的,畢竟他們都是帶隊的隊長。平時多人對戰沒少經曆,仔細想一想的話。也是能夠想到五人戰同樣是適合於小隊戰和中隊戰的部分理論的。


    但是,他們的備戰很繁忙,單人戰、五人戰、小隊戰和中隊戰,全部都需要他們操心,而其他隊員也很忙,於是就疏忽了互相之間的交流,從而疏忽了機型在五人戰中所占的比例。


    在此之前,他們還真的沒有碰到過什麽值得一提的對手。所以通常他們都可以利用強悍的個人實力,將對手直接壓垮,現在突然碰到勢均力敵的對手,他們所存在的問題,就被放到了最大。


    此時,本應該擔當箭頭和刀刃的槍王,被鳳凰五人組中的追跡者攔了下來。在一旁進行單挑,槍王雖然很強,但在自己本不算頂尖級的白刃戰中,想要快速擊殺一名軍方的精英機師,還是不可能的。


    而剩餘的四台巡禮者,抵抗住鳳凰的三台仲裁者。就已經是拚盡全力了,鳳凰強大的攻擊力壓得他們根本無暇他顧,沒有去幫助槍王的餘力,更不用說旁邊還有一台鳳凰的巡禮者在虎視眈眈,等待著時機。


    仲裁者。本就是鳳凰的精英,三台仲裁者此時所表現出來的合擊技巧。可就不是一般的大路貨了,六把合金戰刀,將四台巡禮者的周邊完全封死,攻擊源源不斷,巡禮者隻有招架之功。


    巡禮者此時看上去似乎還能勉強撐住,但問題卻在於駕駛巡禮者的機師,實力水平並不是相同,冰雪精靈和巴爾能撐住,並且還能穩住局勢,光明賢者也能勉強撐住,但開天辟地這裏,卻掉了鏈子。


    開天辟地本身實力在五人中就屬於墊底,平時也就能和光明賢者不分上下,在前一天的單人戰中,光明賢者擊敗了夢琉璃,繼續留在敗者組,開天辟地卻連續失敗被淘汰。


    被淘汰當然不會很高興,心情低落也就是理所應當的事情,再加上他的兩場比賽都是和決賽圈中有名的磨刀石進行,長時間高強度的比賽,給他的精力也帶來了很大的影響,實力發揮自然也就不怎麽樣了。


    於是,在四台巡禮者對陣三台仲裁者的現在,開天辟地撐不住了,其他的隊友還在抵擋仲裁者的攻擊,而他卻開始走神,手上的動作開始變慢,這個細節,瞞不過一直在旁邊觀察策應的鳳凰巡禮者。


    鳳凰巡禮者瞬間啟動,剛才還一直是在旁邊隨便打一打,補一補隊友的空當,而現在,他終於正式參戰,而他的目標,正是開天辟地。


    當巴爾發現鳳凰的異動時,已經來不及了,巴爾自己的實力,也隻是頂尖級中的吊車尾,在這樣的高強度戰鬥中,也是無法分心去觀察隊友狀態的,等他注意到的時候,鳳凰的巡禮者已經砍出了第一刀。


    結結實實的挨了一刀,再加上巴爾那遲到的提醒,開天辟地終於反應過來,自己被盯上了,他開始收束渙散的注意力,想要穩住局麵,但接踵而至的攻擊,卻將他的打算全部粉碎。


    鳳凰的巡禮者雖然不是本隊中的精英仲裁者,但能被選入副隊長所率領的隊伍,自然也不是一般軍方機師所能對抗的,一旦被這樣的對手所壓製,想要擺脫,對於開天辟地來說,無異於開天辟地那麽困難。


    於是,開天辟地脫離了,他在被一頓暴打之後拽了出去,然後在幾乎沒有反擊的情況下被鳳凰的巡禮者消滅,成為了本場戰鬥的第一個陣亡者。


    少了一個人的帝國最強五人組情況更加危急,騰出手來的鳳凰巡禮者立即轉火,開始支援一旁的鳳凰追跡者,一起攻擊槍王。


    一挑二,麵對一般的精英玩家或是職業玩家,槍王或許還有自信,但麵對軍方機師,而且還是精英軍方機師,槍王就無法把話說滿了,這種情況下想要贏,首先要有一個合適的地形才行。


    但現在,擅長於狙擊的槍王,卻必須在白刃戰中麵對兩名精英軍方機師,他沒有馬上陣亡,就已經算是超水平發揮了,想要反擊甚至獲勝,可是難上加難。


    一邊變成了二打一,另一邊卻是數量相同的三打三,盡管數量相同,鳳凰五人組卻占盡了機型的便宜,仲裁者強大的力量是巡禮者所無法抗衡的,三打四時尚能拚成平手,三打三,冰雪精靈他們已經開始後退了。


    觀眾們目不轉睛的盯著兩個相距並不遠的戰場,他們已經明白,這兩個戰場本身,已經不太可能會發生大的變化了,而兩個戰場的結果,將直接決定本場戰鬥的結果。


    首先沒有撐住的是光明賢者,他雖然精神不錯,但畢竟也是在前一天連續戰鬥多場的選手,雖然在第一場戰鬥和本場戰鬥的前期都表現的不錯,但那也隻是類似於狂化的狀態而已。


    隨著時間的流逝,光明賢者的狂化狀態終於結束,開始進入狂化之後的低迷期,他的精力跟不上了,注意力開始渙散,而鳳凰的仲裁者們,則抓住這一時機,一波爆發,幹掉了光明賢者。


    二打一加三打二,兩個人的差距絕對不小,三名軍方基地的隊長也開始吃不消了,終於,巴爾首先脫落,雖然他也拚掉了一名鳳凰隊員,但四打二同樣沒有勝算,兩分鍾之後,戰鬥結束,鳳凰五人組獲勝。(未完待續。如果您喜歡這部作品,歡迎您來起點投推薦票、月票,

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