而且由於q技能的存在,稻草人線上配合打野的能力也非常強,而且由於大招的存在,6級以後在線上草裏先排視野,然後再讓adc裝裝樣子,時刻準備跳大‘陰’人,若是能r上去後秒q控住對麵adc,自己這邊adc隻要稍微有一點爆發,基本都能一套秒,算是線上埋伏能力最強的輔助了,畢竟打野英雄。,最新章節訪問:。
而且由於稻草人本身的‘性’質,6級以後遊走上中路的效果也非常顯著,在有大招的情況下,即使打野不來,也能配合線上隊友輕鬆擊殺對麵,就算是到了後期,輔助稻草人隻要有一個中亞或者‘女’妖,也能在團戰裏有著極高的存在感,尤其是順起來的輔助稻草人,團戰中的輸出一點都不比中單ap低,就跟安妮輔助一樣,是可以carry團隊的輔助。而且稻草人本身的戰略意義就不是他的傷害,而是他的點控能力,團戰中隻要能先手q到對麵adc或者中單,這‘波’團基本都能贏,打傷害反而才是次要的了。
稻草人輔助就跟其他輔助一樣,藍‘色’輔助裝出‘門’,先出五速鞋增加gank能力,然後出眼石,之後在升級輔助裝完畢以後,可以看情況選擇坩堝或者‘女’妖,一般情況下‘女’妖優先,之後是中亞。
值得一提的是,稻草人輔助最火的版本就是s3總決賽到s4開始的那段時期,特別火,堪稱版本最強輔助,就算是放眼如今的比賽局。也鮮有出場,不過較少就是了。
之所以要先出‘女’妖,而不是大家傳統意義上所理解的中婭,這個就需要講一講了。
首先,無論是打野稻草人,還是輔助稻草人,在大家傳統意義上所理解的輔助位和打野位,都是團隊的坦克之一,無論是打野還是輔助,出‘肉’準沒錯。尤其是在上單是銳雯這種輸出英雄的情況下。團隊就更加依賴打野和輔助出‘肉’了,不然沒前排的話,打團容易被對麵一‘波’爆發全部秒。
這個時候就會有人要說了,你會不會玩?稻草人出‘肉’的話。還哪來的傷害?稻草人這個英雄是能出‘肉’的麽?
首先。什麽英雄都可以出‘肉’。董小颯還玩過上單‘肉’vn呢。
其次,稻草人出‘女’妖,並非是完全為了團隊考慮。同樣也是為了自己。
稻草人這個英雄最大的問題是什麽?
相信經常看比賽的人都知道,那就是不穩定。
放好大招就是神,不然就是狗。
之所以大家普遍理解稻草人要出中婭,是因為稻草人較脆,團戰裏容易被秒,而要是能有一個中婭的話,就完全不需要擔心風險,可以大膽地跳入敵方人群中央,然後開啟中婭,看著對麵的血條就這樣一點點地在自己的大招範圍中沒掉,而對麵卻拿自己完全沒辦法,這可是真爽!
確實是這樣,但是這必須要有一個前提,就是你能放出好大招。
假如你放不出好大招的話,甚至大招直接被打斷的話,那要中婭還有什麽用。
這就跟莫甘娜一樣,你開啟大招以後為了防止自己被秒,直接開中婭,結果對麵全都‘交’位移跑了,你這大招一個人沒捆住,那你這中婭還有存在的必要麽?
而假如你有的是一個‘女’妖,而不是中婭的話,你就可以大膽地跳大了,這樣就算對麵發現了你,也無法第一時間打斷你,因為你可以阻擋對麵一個技能,大大增加了釋放大招成功的幾率,當然了,‘女’妖不是無敵的,隻能擋掉一個技能,所以還是要躲在對麵應該無法察覺的位置上跳大較好,不過‘女’妖可以增加大招釋放成功率卻是真的。
而且當你跳進敵方人群中,稻草人最擔心的,就是被對麵高爆發的ap一套秒,比如狐狸、辛德拉、妖姬,結果反應不及時,中婭都沒來得及開。而‘女’妖的話,可以為你提供大量的魔抗與生命值,你就不用擔心被對麵ap秒了,再加上你的隊友也會幫你扛傷害,你一時半會兒也死不了,就算沒有中婭,大招也能持續很長的時間,而且由於沒有中婭的限製,你可以不停地走動,甚至是追著對麵adc跑,或者一直w人到w結束,相比中婭,你可能會欠缺一點傷害,但是相對的,你的穩定‘性’卻提升了許多。
而且就算你在沒有‘女’妖的情況下成功開出了大招,那你也不是百分百能夠開出中婭的,大部分玩稻草人的都會經常麵臨這樣一個情況,就是當你跳進對麵人群的時候,發現你直接被對麵控住,然後中婭點不出來,就被秒了。經常就是因為這樣的悲劇,導致能贏的團戰輸了,直接丟大龍或者被一‘波’。
而在你身上帶著‘女’妖的情況下,對麵想要先手控你或是秒你的難度無疑要大大提升,所以你在團戰中的穩定‘性’能夠得到巨額的提升。
當然了,中婭也還是要出,不過這裏建議大家先出‘女’妖,一切為了勝利。
莫甘娜也是如此,因為你的盾不可能一直給自己,總是要給隊友的,所以出一個‘女’妖的話,可以大大減少對麵通過控住你、或者秒掉你的方法從而逃脫的概率。
順便一提,打野稻草人也是先出打野裝備,然後出‘女’妖的哦,當然了,要是隊友全部逆風那就出中婭增加傷害吧,在隊友發育都不錯的情況下,還是以‘女’妖為主。
不過稻草人這個英雄的大招真的是非常有趣的一個技能,大家要是無法確定該在什麽位置上跳大才容易成功的話,可以去問度娘,百度上有關於稻草人跳大的技巧實在是太多了……
稻草人還有一個很嚴重的問題,就是太脆了,之前曾經有一段時間,因為自身過於op的gank能力以及順起來以後一發w秒人的能力,稻草人中單在高端局非常火,不過稻草人中單實在是太好抓了,稻草人想要壓人就得用e技能去耗血,一用e技能就百分百會推線,一推線就容易被抓死。而且因為稻草人太脆了,一不小心就容易被對麵高爆發中單秒掉。可以說是稻草人所有位置中,最不穩定的一個位置了。因為是極度占資源的中單位置,不像打野輔助逆風還能‘混’‘混’,也許還能‘混’起來,畢竟打野輔助隻需要q到關鍵人就可以了,也沒人指望他們能有多少的輸出,畢竟吃的資源少。但是中單就不一樣了,你要是吃了這麽多的資源,卻打不出自己應有的輸出來的話,尤其是在大招沒跳好的情況下,輸出根本跟傳統ap中單沒法比,那就真的是太‘浪’費了。這也就是稻草人中單如今接近絕跡的原因。,
而且由於稻草人本身的‘性’質,6級以後遊走上中路的效果也非常顯著,在有大招的情況下,即使打野不來,也能配合線上隊友輕鬆擊殺對麵,就算是到了後期,輔助稻草人隻要有一個中亞或者‘女’妖,也能在團戰裏有著極高的存在感,尤其是順起來的輔助稻草人,團戰中的輸出一點都不比中單ap低,就跟安妮輔助一樣,是可以carry團隊的輔助。而且稻草人本身的戰略意義就不是他的傷害,而是他的點控能力,團戰中隻要能先手q到對麵adc或者中單,這‘波’團基本都能贏,打傷害反而才是次要的了。
稻草人輔助就跟其他輔助一樣,藍‘色’輔助裝出‘門’,先出五速鞋增加gank能力,然後出眼石,之後在升級輔助裝完畢以後,可以看情況選擇坩堝或者‘女’妖,一般情況下‘女’妖優先,之後是中亞。
值得一提的是,稻草人輔助最火的版本就是s3總決賽到s4開始的那段時期,特別火,堪稱版本最強輔助,就算是放眼如今的比賽局。也鮮有出場,不過較少就是了。
之所以要先出‘女’妖,而不是大家傳統意義上所理解的中婭,這個就需要講一講了。
首先,無論是打野稻草人,還是輔助稻草人,在大家傳統意義上所理解的輔助位和打野位,都是團隊的坦克之一,無論是打野還是輔助,出‘肉’準沒錯。尤其是在上單是銳雯這種輸出英雄的情況下。團隊就更加依賴打野和輔助出‘肉’了,不然沒前排的話,打團容易被對麵一‘波’爆發全部秒。
這個時候就會有人要說了,你會不會玩?稻草人出‘肉’的話。還哪來的傷害?稻草人這個英雄是能出‘肉’的麽?
首先。什麽英雄都可以出‘肉’。董小颯還玩過上單‘肉’vn呢。
其次,稻草人出‘女’妖,並非是完全為了團隊考慮。同樣也是為了自己。
稻草人這個英雄最大的問題是什麽?
相信經常看比賽的人都知道,那就是不穩定。
放好大招就是神,不然就是狗。
之所以大家普遍理解稻草人要出中婭,是因為稻草人較脆,團戰裏容易被秒,而要是能有一個中婭的話,就完全不需要擔心風險,可以大膽地跳入敵方人群中央,然後開啟中婭,看著對麵的血條就這樣一點點地在自己的大招範圍中沒掉,而對麵卻拿自己完全沒辦法,這可是真爽!
確實是這樣,但是這必須要有一個前提,就是你能放出好大招。
假如你放不出好大招的話,甚至大招直接被打斷的話,那要中婭還有什麽用。
這就跟莫甘娜一樣,你開啟大招以後為了防止自己被秒,直接開中婭,結果對麵全都‘交’位移跑了,你這大招一個人沒捆住,那你這中婭還有存在的必要麽?
而假如你有的是一個‘女’妖,而不是中婭的話,你就可以大膽地跳大了,這樣就算對麵發現了你,也無法第一時間打斷你,因為你可以阻擋對麵一個技能,大大增加了釋放大招成功的幾率,當然了,‘女’妖不是無敵的,隻能擋掉一個技能,所以還是要躲在對麵應該無法察覺的位置上跳大較好,不過‘女’妖可以增加大招釋放成功率卻是真的。
而且當你跳進敵方人群中,稻草人最擔心的,就是被對麵高爆發的ap一套秒,比如狐狸、辛德拉、妖姬,結果反應不及時,中婭都沒來得及開。而‘女’妖的話,可以為你提供大量的魔抗與生命值,你就不用擔心被對麵ap秒了,再加上你的隊友也會幫你扛傷害,你一時半會兒也死不了,就算沒有中婭,大招也能持續很長的時間,而且由於沒有中婭的限製,你可以不停地走動,甚至是追著對麵adc跑,或者一直w人到w結束,相比中婭,你可能會欠缺一點傷害,但是相對的,你的穩定‘性’卻提升了許多。
而且就算你在沒有‘女’妖的情況下成功開出了大招,那你也不是百分百能夠開出中婭的,大部分玩稻草人的都會經常麵臨這樣一個情況,就是當你跳進對麵人群的時候,發現你直接被對麵控住,然後中婭點不出來,就被秒了。經常就是因為這樣的悲劇,導致能贏的團戰輸了,直接丟大龍或者被一‘波’。
而在你身上帶著‘女’妖的情況下,對麵想要先手控你或是秒你的難度無疑要大大提升,所以你在團戰中的穩定‘性’能夠得到巨額的提升。
當然了,中婭也還是要出,不過這裏建議大家先出‘女’妖,一切為了勝利。
莫甘娜也是如此,因為你的盾不可能一直給自己,總是要給隊友的,所以出一個‘女’妖的話,可以大大減少對麵通過控住你、或者秒掉你的方法從而逃脫的概率。
順便一提,打野稻草人也是先出打野裝備,然後出‘女’妖的哦,當然了,要是隊友全部逆風那就出中婭增加傷害吧,在隊友發育都不錯的情況下,還是以‘女’妖為主。
不過稻草人這個英雄的大招真的是非常有趣的一個技能,大家要是無法確定該在什麽位置上跳大才容易成功的話,可以去問度娘,百度上有關於稻草人跳大的技巧實在是太多了……
稻草人還有一個很嚴重的問題,就是太脆了,之前曾經有一段時間,因為自身過於op的gank能力以及順起來以後一發w秒人的能力,稻草人中單在高端局非常火,不過稻草人中單實在是太好抓了,稻草人想要壓人就得用e技能去耗血,一用e技能就百分百會推線,一推線就容易被抓死。而且因為稻草人太脆了,一不小心就容易被對麵高爆發中單秒掉。可以說是稻草人所有位置中,最不穩定的一個位置了。因為是極度占資源的中單位置,不像打野輔助逆風還能‘混’‘混’,也許還能‘混’起來,畢竟打野輔助隻需要q到關鍵人就可以了,也沒人指望他們能有多少的輸出,畢竟吃的資源少。但是中單就不一樣了,你要是吃了這麽多的資源,卻打不出自己應有的輸出來的話,尤其是在大招沒跳好的情況下,輸出根本跟傳統ap中單沒法比,那就真的是太‘浪’費了。這也就是稻草人中單如今接近絕跡的原因。,