就在兩支玩家大型團隊準備的時候,雲梟寒也略微有點糾結,一方麵他不想讓玩家察覺到自己的異常,另一方麵他又並不想看著玩家準備。可這些玩家很謹慎,離他很遠,按道理來說是不可能拉到BOSS的仇恨的。
雲梟寒試著向玩家群移動,就好像是BOSS在隨機移動一樣,但在團隊指揮的要求下玩家群也會隨之移動,繼續保持和BOSS間的距離,高等古樹人BOSS的移速還是太慢了,加了【風之疾速】的BUFF也才12(高等古樹人BOSS使用【風之疾速】的效果有一定削減),硬靠走的完全沒機會拉近距離,而如果直接用【英勇衝鋒】上卻又顯得異常突兀,會讓玩家產生懷疑。
其實關鍵在於雲梟寒是否願意為了這次BOSS扮演而暴露一些情況,如果雲梟寒這次扮演的BOSS非常給力,在果斷采取行動能讓保證自己存活下來,那就是值得的,而現在這個高等古樹人並不是很強,雪漫城的玩家還又多又強,即便雲梟寒不再偽裝,存活下來的可能性也微乎其微,所以他最終還是放棄了這個打算。
不過雲梟寒也不是什麽都不能做,他發現無法靠近玩家群後,就選擇了拉開距離,既然兩支玩家團隊一南一北,他就向東邊走,這樣兩支玩家團隊就得跟著他走,會影響到他們的準備工作,移動中不好上BUFF,這麽多人走位也不那麽容易,另外還能爭取更多的時間,運氣好的話還能製造一些混亂。
可這兩支玩家大型團隊都很不錯,盡管走位有些淩亂,上BUFF的效率也大大降低,但他們仍然能保持好和BOSS間的距離,同時還能繼續推進準備工作,雲梟寒期待中的混亂並沒有出現。
兩支大型玩家團隊的指揮都很果斷,既然不好上BUFF了,他們就幹脆就不貪多求全,追求把BUFF上齊了,玩家自己能上的BUFF自己上,後排的遠程職業隻上攻擊BUFF就行了,哪怕BUFF數量少一些,效果差點也沒關係,重點給前排優先上強力BUFF,這樣一來工作量就可以大大下降。
大概隻過了一分鍾左右,空靈殿率先完成了準備工作,然後就直接派人上前勾引樹人,這主要是雲梟寒的移動拖延了準備工作的進度,不然不需要這麽長時間。
空靈殿之所以能比末日咆哮公會更快完成準備工作,一方麵是因為兩個公會雖然幾乎是同時趕到,但實際上空靈殿要比末日咆哮稍微早到了那麽幾秒鍾。
另一方麵則是因為末日咆哮公會的準備工作出現了一些懈怠,光靠團隊指揮一個人可沒辦法高效推進準備工作,其他管理也得從旁協助才行,可末日咆哮公會之前為了那個共贏的合作提議分了心,雖然一部分的基層管理人員沒資格知道這事,但那少部分公會高層是參與了的,相比之下空靈殿一方隻是會長暮歌盡天下操心了下這事,其他管理都沒受到影響,效率自然高出了一些。
既然已經拿定主意繼續偽裝,雲梟寒自然是繼續嚴守著一個BOSS的本分,沒有因為敵人上來了就主動迎上去,而無論是召喚樹人還是寄生樹人都是不受雲梟寒控製的,在被空靈殿的引怪玩家在60碼的距離上用一個長射程範圍技能刮了一下後,所有的樹人立刻朝其衝去,雲梟寒自然也跟在了後麵。
在樹人開始衝向空靈殿引怪玩家的時候,末日咆哮公會的準備工作仍然沒有完成,他們大概還需要十來秒才能完成準備工作。雖然時間上慢的並不多,但慢了就是慢了,末日咆哮公會失去了先手權。
更關鍵的是,在發現空靈殿的人已經上前引怪後,末日咆哮公會已經沒有時間,也沒有必要去繼續完成準備工作了,因為隻要空靈殿拉怪順利,壓力就在空靈殿一方了,他們隻要跟上去輸出就行,一些BUFF就不用加了。
而且由於之前害怕引到BOSS,兩支大型玩家團體都站的離BOSS很遠,現在樹人群和BOSS向空靈殿團隊的方向移動,距離就會拉的更遠了,所以末日咆哮公會得立刻跟上去才行。
在這個時候兩個公會誰都不能確定空靈殿這個先手權對誰更有利,雙方可以說是各有優劣。
空靈殿的劣勢則是要正麵承受樹人群和BOSS的衝擊,傷亡肯定是無法避免的;優勢是可以以逸待勞,在原地站好位置等著樹人群和BOSS送上門來,能充分發揮出本方的輸出火力,大量擊殺樹人,同時承擔傷害也可以獲得大量戰鬥貢獻。
末日咆哮公會的優勢則是不用承擔什麽損失,能保持己方戰力完整;
劣勢則是得追著樹人群和BOSS輸出,隻要玩過網遊的人都知道,一邊追人一邊輸出的效率是非常低的,全力奔跑的情況下,站位也肯定沒辦法保持了,什麽前排後排肯定都不存在了,更不要說末日咆哮團隊離BOSS還遠,他們想拉近距離都不太容易。
估計等末日咆哮團隊追上去,大部分樹人都已經被空靈殿團隊擊殺了,末日咆哮團隊也就能撈點殘羹冷炙了。
就好像是炒股,空靈殿做短線,不管其它,先大賺一波,把錢撈到手再說其它,而末日咆哮公會則是做長線,雖然賺的很少,但勝在穩定,後麵還有機會反超空靈殿。
不過在雲梟寒看來,擁有了先手權的空靈殿還是更占便宜一些,因為他的【群體樹人召喚】每五分鍾才能用一次,一次才能召喚500個樹人,這等於是有個定數的,而且雪漫城的公會多而且強,內部競爭激烈,其它公會不知道什麽時候就趕到了,到時候末日咆哮公會要麵對眾多公會的競爭,就別想再獲得這樣一個大賺的機會了。
相比之下,空靈殿雖然會有一定損失,甚至很可能會有較大損失,但他的利潤已經落袋為安了,吃到嘴裏的那才是自己的。
當然,這個優勢劣勢的分析是建立在空靈殿團隊拉怪順利的基礎上的,如果拉怪行動失敗,那麽一切皆休,雙方又回到了同一起跑線上,因此空靈殿的這次拉怪行動的成敗是非常關鍵的。
雲梟寒試著向玩家群移動,就好像是BOSS在隨機移動一樣,但在團隊指揮的要求下玩家群也會隨之移動,繼續保持和BOSS間的距離,高等古樹人BOSS的移速還是太慢了,加了【風之疾速】的BUFF也才12(高等古樹人BOSS使用【風之疾速】的效果有一定削減),硬靠走的完全沒機會拉近距離,而如果直接用【英勇衝鋒】上卻又顯得異常突兀,會讓玩家產生懷疑。
其實關鍵在於雲梟寒是否願意為了這次BOSS扮演而暴露一些情況,如果雲梟寒這次扮演的BOSS非常給力,在果斷采取行動能讓保證自己存活下來,那就是值得的,而現在這個高等古樹人並不是很強,雪漫城的玩家還又多又強,即便雲梟寒不再偽裝,存活下來的可能性也微乎其微,所以他最終還是放棄了這個打算。
不過雲梟寒也不是什麽都不能做,他發現無法靠近玩家群後,就選擇了拉開距離,既然兩支玩家團隊一南一北,他就向東邊走,這樣兩支玩家團隊就得跟著他走,會影響到他們的準備工作,移動中不好上BUFF,這麽多人走位也不那麽容易,另外還能爭取更多的時間,運氣好的話還能製造一些混亂。
可這兩支玩家大型團隊都很不錯,盡管走位有些淩亂,上BUFF的效率也大大降低,但他們仍然能保持好和BOSS間的距離,同時還能繼續推進準備工作,雲梟寒期待中的混亂並沒有出現。
兩支大型玩家團隊的指揮都很果斷,既然不好上BUFF了,他們就幹脆就不貪多求全,追求把BUFF上齊了,玩家自己能上的BUFF自己上,後排的遠程職業隻上攻擊BUFF就行了,哪怕BUFF數量少一些,效果差點也沒關係,重點給前排優先上強力BUFF,這樣一來工作量就可以大大下降。
大概隻過了一分鍾左右,空靈殿率先完成了準備工作,然後就直接派人上前勾引樹人,這主要是雲梟寒的移動拖延了準備工作的進度,不然不需要這麽長時間。
空靈殿之所以能比末日咆哮公會更快完成準備工作,一方麵是因為兩個公會雖然幾乎是同時趕到,但實際上空靈殿要比末日咆哮稍微早到了那麽幾秒鍾。
另一方麵則是因為末日咆哮公會的準備工作出現了一些懈怠,光靠團隊指揮一個人可沒辦法高效推進準備工作,其他管理也得從旁協助才行,可末日咆哮公會之前為了那個共贏的合作提議分了心,雖然一部分的基層管理人員沒資格知道這事,但那少部分公會高層是參與了的,相比之下空靈殿一方隻是會長暮歌盡天下操心了下這事,其他管理都沒受到影響,效率自然高出了一些。
既然已經拿定主意繼續偽裝,雲梟寒自然是繼續嚴守著一個BOSS的本分,沒有因為敵人上來了就主動迎上去,而無論是召喚樹人還是寄生樹人都是不受雲梟寒控製的,在被空靈殿的引怪玩家在60碼的距離上用一個長射程範圍技能刮了一下後,所有的樹人立刻朝其衝去,雲梟寒自然也跟在了後麵。
在樹人開始衝向空靈殿引怪玩家的時候,末日咆哮公會的準備工作仍然沒有完成,他們大概還需要十來秒才能完成準備工作。雖然時間上慢的並不多,但慢了就是慢了,末日咆哮公會失去了先手權。
更關鍵的是,在發現空靈殿的人已經上前引怪後,末日咆哮公會已經沒有時間,也沒有必要去繼續完成準備工作了,因為隻要空靈殿拉怪順利,壓力就在空靈殿一方了,他們隻要跟上去輸出就行,一些BUFF就不用加了。
而且由於之前害怕引到BOSS,兩支大型玩家團體都站的離BOSS很遠,現在樹人群和BOSS向空靈殿團隊的方向移動,距離就會拉的更遠了,所以末日咆哮公會得立刻跟上去才行。
在這個時候兩個公會誰都不能確定空靈殿這個先手權對誰更有利,雙方可以說是各有優劣。
空靈殿的劣勢則是要正麵承受樹人群和BOSS的衝擊,傷亡肯定是無法避免的;優勢是可以以逸待勞,在原地站好位置等著樹人群和BOSS送上門來,能充分發揮出本方的輸出火力,大量擊殺樹人,同時承擔傷害也可以獲得大量戰鬥貢獻。
末日咆哮公會的優勢則是不用承擔什麽損失,能保持己方戰力完整;
劣勢則是得追著樹人群和BOSS輸出,隻要玩過網遊的人都知道,一邊追人一邊輸出的效率是非常低的,全力奔跑的情況下,站位也肯定沒辦法保持了,什麽前排後排肯定都不存在了,更不要說末日咆哮團隊離BOSS還遠,他們想拉近距離都不太容易。
估計等末日咆哮團隊追上去,大部分樹人都已經被空靈殿團隊擊殺了,末日咆哮團隊也就能撈點殘羹冷炙了。
就好像是炒股,空靈殿做短線,不管其它,先大賺一波,把錢撈到手再說其它,而末日咆哮公會則是做長線,雖然賺的很少,但勝在穩定,後麵還有機會反超空靈殿。
不過在雲梟寒看來,擁有了先手權的空靈殿還是更占便宜一些,因為他的【群體樹人召喚】每五分鍾才能用一次,一次才能召喚500個樹人,這等於是有個定數的,而且雪漫城的公會多而且強,內部競爭激烈,其它公會不知道什麽時候就趕到了,到時候末日咆哮公會要麵對眾多公會的競爭,就別想再獲得這樣一個大賺的機會了。
相比之下,空靈殿雖然會有一定損失,甚至很可能會有較大損失,但他的利潤已經落袋為安了,吃到嘴裏的那才是自己的。
當然,這個優勢劣勢的分析是建立在空靈殿團隊拉怪順利的基礎上的,如果拉怪行動失敗,那麽一切皆休,雙方又回到了同一起跑線上,因此空靈殿的這次拉怪行動的成敗是非常關鍵的。