PS:因為【強力投擲】的技能冷卻問題,上章結尾的投擲的狼屍數量做了修改,最好重看下。
看到村民們正在拖狼屍,那些狼立刻衝了過來。
經過之前短暫的戰鬥,雲梟寒對普通野狼和NPC青壯的戰鬥力也有了一個大概了解,如果一對一的話,餓了一天的NPC青壯的戰鬥力大概要強一點,但強的極其有限,一對二的話就是肯定是狼贏。
可狼的數量比村民多多了,速度又快,狼打不過還能跑,村民卻跑不掉,所以村民處於絕對下風,隻能依托村子進行防守,連突圍都難。
狼群這一衝,NPC青壯們就沒法繼續拖狼屍了,這是才有一具狼屍被拖進村門口,另外三具狼屍還在村外。為了防止出現意外,雲梟寒隻能讓他們放棄狼屍,趕緊退回村子裏麵來,至於那三具狼屍隻能放棄了。
不是雲梟寒不投擲,而是【強力投擲】要隔5秒才能用一次,一分鍾內最多用五次,他剛剛才用的第三次,還沒冷卻呢,想投擲也投擲不了。
由此也可以看出搶狼屍有多困難,在極短時間裏殺了七頭狼屍,並利用時間差拖屍。但要是沒【強力投擲】,他們頂多隻能搶回一頭狼屍,甚至很可能一頭狼屍都搶不回去,現在能搶回四頭狼屍,其實已經是非常好的結果了。
這些狼的體型都比較大,正常大概有40、50公斤重,即便因為饑餓的關係,身上沒多少肉。如果是現實中,剔除骨頭和部分不能吃的內髒外後最起碼也能湊出20多公斤的食材,當然,這些食材不全是肉。
村裏有井,不缺水,但現在村裏的人都餓狠了,什麽都能吃的,即便是狼血也是可以喝的。
當然,這畢竟是遊戲,不可能細致到這個地步,分解狼屍後不會得到太多種類的食材,但份量應該不會少的,而且雲梟寒學了烹飪,可以分解和處理更多的食材。
有了頭狼在,那些普通的野狼就沒那麽傻了,在遭到攻擊後不會繼續傻傻的往上衝,送死。
不過就算他們不願意靠近村子挨射,但狼屍總要拖的。在頭狼的指揮下,狼群中分出六頭狼去拖那三具狼屍。
之前那些狼屍雖然沒被拖進村子,但畢竟已經拖了好一會了,離村門已經不算遠了,所以那些狼要拖屍就必然會暴露在NPC青壯的射程中,雲梟寒的【強力投擲】也同樣能砸到它們。
但【強力投擲】的CD(冷卻)太寶貴,一次就能搶回一頭狼屍,雲梟寒已經不大願意再用【強力投擲】打傷害了,實在太浪費。
這六頭狼頂著青壯們的箭矢強行拖動狼屍,結果肯定不會太好,沒拖太遠這六頭狼就都被射死了,頭狼隻能再派出12頭狼再次拖屍。
因為狼屍已經被拖的離村莊有一段距離了,再拖一小段路就可以脫離青壯們的射程,所以狼群這次再拖屍應該就會隻傷不死了。
不過雲梟寒可不是擺設,在頭狼嚎叫挑選12頭狼的時候,他也開始往前衝,等他衝到狼屍旁,立刻就用已經冷卻的【強力投擲】再次把一頭狼屍扔進了村子。
扔完狼屍,雲梟寒立刻往回跑,但他的舉動顯然激怒了狼群,除了5頭野狼按兵不動,10頭野狼繼續拖屍外,其它野狼都朝著雲梟寒衝了過去。
野狼的速度很快,短短兩三秒的功夫就迫近了雲梟寒,最前麵的兩頭野狼更是直接躍起,張開血盆大口,向雲梟寒撲了過來。
這時就能看出雲梟寒的心理素質和操作水平了,他不慌不忙的向前一個前滾翻,剛剛好躲開了這次雙狼撲擊,並前進了足足5碼的距離,隻要再有三四步就能返回村門處。
就在雲梟寒和狼群上演短暫追逃的時候,那些青壯們也沒閑著,紛紛開弓射狼,受到弓箭壓製,狼群的追擊速度也明顯有所放慢。
此時五頭頭狼大概也知道追不上了,再次開始嚎叫,打算把狼群叫回去,但這時候就換雲梟寒不願意,他站起身後就是一個【激怒之吼】,一下子就挑釁到多達十六頭野狼,然後也不管狼群反應,繼續往村門跑。
聽到頭狼們的狼嚎的狼群本來都已經在減速了,但被雲梟寒這麽一挑釁,那十六頭野狼不再聽頭狼的指揮,再次加速朝著雲梟寒追了過去。可就這麽一停頓,雲梟寒已經跑回了村門口。
接下來的事情就簡單了,【激怒之吼】的強製挑釁效果長達8秒,在這8秒內受到挑釁的野狼都不會聽頭狼指揮,它們隻會無腦攻擊雲梟寒。而一旦沒了頭狼指揮,那些普通野狼又會傻傻的卡住攻擊位置,隻有三頭狼能攻擊到雲梟寒。
因為沒什麽壓力,雲梟寒得以分散注意力去觀察其它野狼的反應,此時那些接到頭狼指令的普通野狼已經退了回去。雲梟寒注意到那五頭頭狼並沒有再次發出指令,讓那些已經退下去的狼再上來搶奪狼屍,要知道,圍攻雲梟寒的那野狼這時候已經開始死亡。
按理說NPC青壯現在在全力集火那些被挑釁的野狼,不會去管那些再次被派上來拖屍的野狼,可以少給雲梟寒留下幾具狼屍,但頭狼卻一直沒有下達新指令。雲梟寒猜測頭狼的指令下達很可能也有冷卻時間,不能頻繁更改指令或下達新指令。
等【激怒之吼】的強製挑釁效果結束,十六頭野狼已經死的隻剩下六頭,這剩下的六頭野狼也沒拖屍的想法,強製挑釁效果一結束立刻往回退,但在後撤的過程中又被射死三頭,隻剩下三頭殘血的野狼退了回去。
雲梟寒立刻讓青壯們拖村口的10具狼屍,自己則往前跑,去搶在後撤過程中死亡的那三頭狼屍。
這時候頭狼手下的野狼已經所剩不多,它們顯然不敢再上來搶村口的狼屍,但後撤過程中死亡的那三頭狼屍還是要搶的,上前搶屍的雲梟寒也同樣是他們的目標。
看到村民們正在拖狼屍,那些狼立刻衝了過來。
經過之前短暫的戰鬥,雲梟寒對普通野狼和NPC青壯的戰鬥力也有了一個大概了解,如果一對一的話,餓了一天的NPC青壯的戰鬥力大概要強一點,但強的極其有限,一對二的話就是肯定是狼贏。
可狼的數量比村民多多了,速度又快,狼打不過還能跑,村民卻跑不掉,所以村民處於絕對下風,隻能依托村子進行防守,連突圍都難。
狼群這一衝,NPC青壯們就沒法繼續拖狼屍了,這是才有一具狼屍被拖進村門口,另外三具狼屍還在村外。為了防止出現意外,雲梟寒隻能讓他們放棄狼屍,趕緊退回村子裏麵來,至於那三具狼屍隻能放棄了。
不是雲梟寒不投擲,而是【強力投擲】要隔5秒才能用一次,一分鍾內最多用五次,他剛剛才用的第三次,還沒冷卻呢,想投擲也投擲不了。
由此也可以看出搶狼屍有多困難,在極短時間裏殺了七頭狼屍,並利用時間差拖屍。但要是沒【強力投擲】,他們頂多隻能搶回一頭狼屍,甚至很可能一頭狼屍都搶不回去,現在能搶回四頭狼屍,其實已經是非常好的結果了。
這些狼的體型都比較大,正常大概有40、50公斤重,即便因為饑餓的關係,身上沒多少肉。如果是現實中,剔除骨頭和部分不能吃的內髒外後最起碼也能湊出20多公斤的食材,當然,這些食材不全是肉。
村裏有井,不缺水,但現在村裏的人都餓狠了,什麽都能吃的,即便是狼血也是可以喝的。
當然,這畢竟是遊戲,不可能細致到這個地步,分解狼屍後不會得到太多種類的食材,但份量應該不會少的,而且雲梟寒學了烹飪,可以分解和處理更多的食材。
有了頭狼在,那些普通的野狼就沒那麽傻了,在遭到攻擊後不會繼續傻傻的往上衝,送死。
不過就算他們不願意靠近村子挨射,但狼屍總要拖的。在頭狼的指揮下,狼群中分出六頭狼去拖那三具狼屍。
之前那些狼屍雖然沒被拖進村子,但畢竟已經拖了好一會了,離村門已經不算遠了,所以那些狼要拖屍就必然會暴露在NPC青壯的射程中,雲梟寒的【強力投擲】也同樣能砸到它們。
但【強力投擲】的CD(冷卻)太寶貴,一次就能搶回一頭狼屍,雲梟寒已經不大願意再用【強力投擲】打傷害了,實在太浪費。
這六頭狼頂著青壯們的箭矢強行拖動狼屍,結果肯定不會太好,沒拖太遠這六頭狼就都被射死了,頭狼隻能再派出12頭狼再次拖屍。
因為狼屍已經被拖的離村莊有一段距離了,再拖一小段路就可以脫離青壯們的射程,所以狼群這次再拖屍應該就會隻傷不死了。
不過雲梟寒可不是擺設,在頭狼嚎叫挑選12頭狼的時候,他也開始往前衝,等他衝到狼屍旁,立刻就用已經冷卻的【強力投擲】再次把一頭狼屍扔進了村子。
扔完狼屍,雲梟寒立刻往回跑,但他的舉動顯然激怒了狼群,除了5頭野狼按兵不動,10頭野狼繼續拖屍外,其它野狼都朝著雲梟寒衝了過去。
野狼的速度很快,短短兩三秒的功夫就迫近了雲梟寒,最前麵的兩頭野狼更是直接躍起,張開血盆大口,向雲梟寒撲了過來。
這時就能看出雲梟寒的心理素質和操作水平了,他不慌不忙的向前一個前滾翻,剛剛好躲開了這次雙狼撲擊,並前進了足足5碼的距離,隻要再有三四步就能返回村門處。
就在雲梟寒和狼群上演短暫追逃的時候,那些青壯們也沒閑著,紛紛開弓射狼,受到弓箭壓製,狼群的追擊速度也明顯有所放慢。
此時五頭頭狼大概也知道追不上了,再次開始嚎叫,打算把狼群叫回去,但這時候就換雲梟寒不願意,他站起身後就是一個【激怒之吼】,一下子就挑釁到多達十六頭野狼,然後也不管狼群反應,繼續往村門跑。
聽到頭狼們的狼嚎的狼群本來都已經在減速了,但被雲梟寒這麽一挑釁,那十六頭野狼不再聽頭狼的指揮,再次加速朝著雲梟寒追了過去。可就這麽一停頓,雲梟寒已經跑回了村門口。
接下來的事情就簡單了,【激怒之吼】的強製挑釁效果長達8秒,在這8秒內受到挑釁的野狼都不會聽頭狼指揮,它們隻會無腦攻擊雲梟寒。而一旦沒了頭狼指揮,那些普通野狼又會傻傻的卡住攻擊位置,隻有三頭狼能攻擊到雲梟寒。
因為沒什麽壓力,雲梟寒得以分散注意力去觀察其它野狼的反應,此時那些接到頭狼指令的普通野狼已經退了回去。雲梟寒注意到那五頭頭狼並沒有再次發出指令,讓那些已經退下去的狼再上來搶奪狼屍,要知道,圍攻雲梟寒的那野狼這時候已經開始死亡。
按理說NPC青壯現在在全力集火那些被挑釁的野狼,不會去管那些再次被派上來拖屍的野狼,可以少給雲梟寒留下幾具狼屍,但頭狼卻一直沒有下達新指令。雲梟寒猜測頭狼的指令下達很可能也有冷卻時間,不能頻繁更改指令或下達新指令。
等【激怒之吼】的強製挑釁效果結束,十六頭野狼已經死的隻剩下六頭,這剩下的六頭野狼也沒拖屍的想法,強製挑釁效果一結束立刻往回退,但在後撤的過程中又被射死三頭,隻剩下三頭殘血的野狼退了回去。
雲梟寒立刻讓青壯們拖村口的10具狼屍,自己則往前跑,去搶在後撤過程中死亡的那三頭狼屍。
這時候頭狼手下的野狼已經所剩不多,它們顯然不敢再上來搶村口的狼屍,但後撤過程中死亡的那三頭狼屍還是要搶的,上前搶屍的雲梟寒也同樣是他們的目標。