雖然遊戲艙還沒正式發售,但“貴族款”和“帝皇款”的遊戲艙已經可以提前預訂了,這兩款遊戲艙都要量身定製的,所以要提前做一些準備工作,還得給購買者做個體檢。
“帝皇款”遊戲艙要求支付500萬訂金,雲梟寒也沒猶豫,就把訂金付了,再把一些個人信息給填了並申請了六個月的分期,都弄完他才發現自己是第一個預訂“帝皇款”遊戲艙的人。
這也不奇怪,那個遊戲艙公告0點才出來的,官網上遊戲艙的介紹也是剛剛才更新,他搶到第一不奇怪,沒搶到才奇怪。
不過搶到這個第一不會有什麽遊戲中的獎勵,就是能早一點拿到遊戲艙,早一點體驗和適應。
重新登錄遊戲,雲梟寒發現“我愛吃竹筍”已經下線了,估計睡覺去了。
找他是想問下他那邊宣傳收費的情況,既然人不在線那就算了,雲梟寒便去練級去了。
練到早上6:26分,“我愛吃竹筍”上線了,沒等雲梟寒聯係他呢,過了一會他自己就主動聯係了雲梟寒。
“我愛吃竹筍”告訴雲梟寒,就如雲梟寒所料的那樣,在雲梟寒和淩穹閣玩家加入後,戰役參戰名額受到了追捧,一群玩家互相競爭,都沒用“我愛吃竹筍”自己去宣傳,名額的單價就已經達到了20金,甚至出現了喊24金、25金的。
“我愛吃竹筍”問雲梟寒要不要再抬高點售價,多出來的錢可以和雲梟寒對半分,雲梟寒果斷拒絕了他,並讓“我愛吃竹筍”不要為小利而亂了大謀,價格抬的太高不利於選人,打贏戰役才是關鍵。
“我愛吃竹筍”也隻是一時間被錢財衝昏了頭腦,被雲梟寒這麽一說立刻就冷靜下來了,不再提抬價的事,然後提醒雲梟寒可以去和他唱雙簧了,好把票價固定在20金。
因為是玩家自己把價抬上來的,而不是“我愛吃竹筍”抬的,雲梟寒覺得自己就沒必要再去表演雙簧了,會顯得特別刻意。
而且他之前也有考慮不周全的地方,昨晚睡覺的時候想了下,覺得還是不唱雙簧的好。
倒不是怕落個把柄在“我愛吃竹筍”手上,也不是怕唱雙簧的事曝光出來,他畢竟沒賺任何利潤,把票價卡死在20金也讓玩家受益,就算被曝光,別人也沒什麽立場指責他,頂多說他特別會來事,人有點會演。
但說實話,人隻要太強了,並妨礙到他人的利益,那就肯定會有人黑你。而隻要有人真心想黑你,總是能找到黑點,就算沒有黑點,憑空創造也能創造出黑點來。
雲梟寒之前在一款遊戲中霸服,讓不少人看不慣,後來他隻是和一個工作室玩家說了兩句話,然後就被人截圖汙蔑說他是工作室老板,他解釋也沒用,就是要黑你,解釋什麽都裝聽不見。
他現在之所以不想唱雙簧了,主要是仔細想了下覺得沒什麽用,這個票價固定在20金受益的玩家群體太狹窄,就隻有極少一部分59級玩家能受益,而且這小部分人都是有公會的,也不缺錢,小恩小惠沒啥用,刷聲望的效果很小,那多一事不如少一事。
更重要的是他如果表現的太用力會顯得有些假,搞不好反而會讓別人覺得他也參與分錢了,所以想了想雲梟寒決定不唱這雙簧了。
但雲梟寒對“我愛吃竹筍”可不會這麽說,他反而把這個作為了一種“以退為進”的手段。
他告訴“我愛吃竹筍”,雙簧他不唱了,這個好人讓給“我愛吃竹筍”來做,不過他也要幫雲梟寒聲明他沒有參與分錢,隻是要了249個免費參戰名額。
另外既然現在爭參戰名額的人很多,為了有更大把握打贏戰役,挑人的最終審核權要交給雲梟寒來做,不經他同意,誰都不能被通過。
“我愛吃竹筍”一聽就同意了,他遊戲還要繼續玩下去呢,也不想留下個太貪財的名聲(隻是他自己想的,貪財的名聲肯定是有了),以後不好找人合作,所以不用在雙簧中扮演醜角自然是很樂意的。
而挑人的最終審核權他不能說一點不在意,但相比於名聲和提高打贏戰役可能,他還是看重後兩者,再說能掙到這麽錢他也很滿意了,現在他才是誠惶誠恐的那一方,唯恐得罪了雲梟寒導致他放棄合作,所以根本不敢有什麽異議,老老實實的答應了雲梟寒的要求。
既然一切都說定了,雲梟寒就讓“我愛吃竹筍”先按照他之前說的了那個適合【斯科拉斯堡奪回戰】的人員配置弄一份申請名單出來,等級排名能進前500的不合適也可以考慮。
這個等級排名是首服七個陣營的排名,哪怕帝國最強,占了前五百的一半以上,但能進前五百仍然是非常高了。
當然,等級排名高不代表實際戰力就強,比如淩穹閣玩家因為早早的有領地,享受領地的各種便利(旅館休息增加經驗獲取,典當行獲取技能方便等等),跑商來錢又快,還經常被雲梟寒帶著打戰役、刷世界本,等級提升方麵的確是要占了不少便宜的,並不能完全代表實際戰力。
但能進前五百還是說明領先較大的,最起碼練級速度要快,技能和裝備都不可能差了,挑進來沒什麽問題。
在弄申請名單的同時,“我愛吃竹筍”再大概詢問一下申請人的技能和裝備,不強求一定要說,但說了並擁有強力技能的優先通過申請,這種事現在並不少見,不少進度所有者會這麽幹,所以“我愛吃竹筍”並不會詫異。
把這些勞心勞力的粗活都交給“我愛吃竹筍”去做,雲梟寒隻需要去把最後的關,他就輕鬆多了,還能節省大量的時間,挺劃算的。
雲梟寒也不擔心“我愛吃竹筍”玩什麽貓膩,他也想選的人強點,好能打贏戰役。
交代完“我愛吃竹筍”,雲梟寒重新把注意力專注到練級中來。
練到一八時段已經是8:34,“夜行獵手”是人型怪,掉率還是可以的,但裝備最高隻能出紫裝,出紫裝的概率還低,主要是出藍裝,綠裝也出的不少,技能倒是有出,但出的少,質量也低,今天他刷了7個小時就打出一個垃圾技能,不過垃圾技能也能賣錢。
雲梟寒算了下,算上拆解、賣裝備、賣技能,以及打怪掉的錢,平均下來他一小時能刷4金左右,主要是群刷打的快,人型怪還直接掉錢,7小時就是28金。
魔獸空間的掉的東西品質高,掉落率也高,雖然時間短,但運氣好反而更賺一些。
雲梟寒今天的運氣不錯,刷魔獸空間出了一個不錯的技能,還出了兩件黃裝。
【自由祝福】是一個七階珍稀級專業技能,可以為一個友軍施加祝福,使其在8秒內免疫移動限製效果(不包括暈眩、睡眠等強控,隻是減速、纏繞等弱控),並提高目標15%的移速。
【自由祝福】雖然用途有些狹窄,但不僅有解控效果,還能持續免疫並提高移速,持續時間也長達8秒,還是相當不錯的一個技能。
不過它的冷卻時間長達1分鍾,又是聖騎專屬的技能,所以在一定程度上限製了它的價值,賣的話很難賣出個高價。
所以雲梟寒也不打算急著賣它,先留在手裏觀望觀望再說,反正這種解控和免控技能不怕落伍,什麽時候都能賣上價。
兩件黃裝中也出了件雲梟寒自己能用的,還是一個掉落比較少的頭盔。
【大碎石鳥頭盔】:60級完美級黃色頭盔,+80力量,+15%力量屬性(不包括裝備屬性)。
裝備特效:攻擊時後有20%概率降低單一目標20%物防,持續時間15秒,30秒內不可重複觸發。
裝備自帶技能【碎石狀態】:激活該技能後,玩家可破壞硬度在750以下障礙物,持續時間3秒,冷卻時間3分鍾。
這頭盔是魔獸空間裏一個叫大碎石鳥的苦痛級首領魔獸掉落的,雖然品質沒達到史詩,但屬性很好,加力量屬性加的比較多,裝備特效也比較實在,降物防的,可惜隻能將單一目標物防,群刷時不太好使。
可雲梟寒最看中的還是那個裝備自帶技能【碎石狀態】,別看它隻能持續短短的3秒,還不提供任何傷害,但有了這個技能,部分地形改變類技能就沒辦法限製雲梟寒了,要知道大多地形類改變技能製造出來的障礙物的硬度就在250到750之間。
而且這技能可以配合【孤獨的衝鋒】使用,【孤獨的衝鋒】不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,現在隻要在衝鋒過程中激活【碎石狀態】,500到750之間的障礙物雲梟寒就能直接衝破了,對雲梟寒說有相當高的戰術價值。
接下來雲梟寒有些猶豫是去刷戰場還是去找玩家扮演的BOSS打,最終還是決定去找BOSS打,功勳什麽時候都能刷,戰場不會長腿跑掉,可錯過了現在這批扮演BOSS的玩家,後麵再想遇到這麽高質量的玩家扮演者就沒那麽容易了。
打玩家扮演的BOSS會掉玩家自己帶入扮演的技能,這個就和玩家水平息息相關了,玩家不強都沒什麽好技能的,自然也爆不出啥好技能。
和雲梟寒抱有同樣想法的人多了去了,就是一笑醉、死靈裁決等人自己還沒扮演完BOSS,都會經常組團去刷別人扮演的BOSS,所以雲梟寒不怕找不到人一起去打,實際上自從玩家扮演BOSS的事被傳的眾人皆知之後,就沒有多少玩家還會老老實實的去刷戰場了,都是在找BOSS大。
其實打玩家扮演的BOSS雲梟寒倒不一定需要找團隊。
玩家抱團主要有兩個擔憂,第一個擔憂是自己一個人打不了,臨時找隊又不容易,所以提前要把隊伍找好。
第二個讓玩家抱團的擔憂是害怕獲得掉落後被搶,要知道玩家所扮演的BOSS所在的區域都會變成特殊掉寶戰場區域,在此戰區內,玩家可以互相攻擊而不增加PK值(也就是不會紅名)。
玩家扮演的BOSS死亡後掉落的物品將會根據BOSS的掉寶規則隨機進入玩家的行囊,但一旦擁有該物品的玩家死亡,進入行囊的BOSS掉落物品將百分百再次爆出。(此規則玩家進入特殊掉寶戰場區域就可收到提示)。
雲梟寒是T位,不缺隊伍,到BOSS那隨便喊一下,馬上就能找到隊伍或自己組個隊伍,自然不用在乎第一個擔憂。
第二個擔憂他也不怎麽擔心,以他的等級、防禦力和戰鬥力,他不搶別人的掉落就不錯,別人還想殺他搶寶?想多了吧。
因此雲梟寒找人一起去更多的是抱著肥水不流外人田的想法,反正都是組隊打BOSS,組自己人不是更好麽。
而且刷玩家扮演的BOSS最重要的是BOSS出現位置的信息,雲梟寒再厲害也是一個人,不知道哪裏會刷出BOSS來,得先知道哪裏刷BOSS了,然後才能去打。
找領地玩家一起去刷,可以讓大家分開找BOSS,誰看到BOSS出現公告就立刻通知其他人,要是同時出現多個BOSS,還能選個強的去打。
如今大部分玩家都會在二八時段刷BOSS,科西嘉子爵領的玩家自然也不例外。
隻不過這個時間點還有很多玩家才剛上線不久,還在一八時段呢,玩家不大可能浪費寶貴的一八時段時間刷BOSS,還有不少人熬了一個通宵現在已經去睡了,另外部分商人玩家也不會去刷BOSS,所以這時候領地裏在刷BOSS的玩家也就在一千人出頭。
刷了兩小時的玩家扮演的BOSS,雲梟寒對這個也有了一定的了解,打玩家扮演的BOSS也是有經驗的,但這個經驗的獲取也要遵循三八時段的規則,由於會有很多人一起打BOSS,分到每個人頭上的經驗就會比較少,玩家的大部分時間又浪費在了路上,所以靠打BOSS升級是很沒效率的。
“帝皇款”遊戲艙要求支付500萬訂金,雲梟寒也沒猶豫,就把訂金付了,再把一些個人信息給填了並申請了六個月的分期,都弄完他才發現自己是第一個預訂“帝皇款”遊戲艙的人。
這也不奇怪,那個遊戲艙公告0點才出來的,官網上遊戲艙的介紹也是剛剛才更新,他搶到第一不奇怪,沒搶到才奇怪。
不過搶到這個第一不會有什麽遊戲中的獎勵,就是能早一點拿到遊戲艙,早一點體驗和適應。
重新登錄遊戲,雲梟寒發現“我愛吃竹筍”已經下線了,估計睡覺去了。
找他是想問下他那邊宣傳收費的情況,既然人不在線那就算了,雲梟寒便去練級去了。
練到早上6:26分,“我愛吃竹筍”上線了,沒等雲梟寒聯係他呢,過了一會他自己就主動聯係了雲梟寒。
“我愛吃竹筍”告訴雲梟寒,就如雲梟寒所料的那樣,在雲梟寒和淩穹閣玩家加入後,戰役參戰名額受到了追捧,一群玩家互相競爭,都沒用“我愛吃竹筍”自己去宣傳,名額的單價就已經達到了20金,甚至出現了喊24金、25金的。
“我愛吃竹筍”問雲梟寒要不要再抬高點售價,多出來的錢可以和雲梟寒對半分,雲梟寒果斷拒絕了他,並讓“我愛吃竹筍”不要為小利而亂了大謀,價格抬的太高不利於選人,打贏戰役才是關鍵。
“我愛吃竹筍”也隻是一時間被錢財衝昏了頭腦,被雲梟寒這麽一說立刻就冷靜下來了,不再提抬價的事,然後提醒雲梟寒可以去和他唱雙簧了,好把票價固定在20金。
因為是玩家自己把價抬上來的,而不是“我愛吃竹筍”抬的,雲梟寒覺得自己就沒必要再去表演雙簧了,會顯得特別刻意。
而且他之前也有考慮不周全的地方,昨晚睡覺的時候想了下,覺得還是不唱雙簧的好。
倒不是怕落個把柄在“我愛吃竹筍”手上,也不是怕唱雙簧的事曝光出來,他畢竟沒賺任何利潤,把票價卡死在20金也讓玩家受益,就算被曝光,別人也沒什麽立場指責他,頂多說他特別會來事,人有點會演。
但說實話,人隻要太強了,並妨礙到他人的利益,那就肯定會有人黑你。而隻要有人真心想黑你,總是能找到黑點,就算沒有黑點,憑空創造也能創造出黑點來。
雲梟寒之前在一款遊戲中霸服,讓不少人看不慣,後來他隻是和一個工作室玩家說了兩句話,然後就被人截圖汙蔑說他是工作室老板,他解釋也沒用,就是要黑你,解釋什麽都裝聽不見。
他現在之所以不想唱雙簧了,主要是仔細想了下覺得沒什麽用,這個票價固定在20金受益的玩家群體太狹窄,就隻有極少一部分59級玩家能受益,而且這小部分人都是有公會的,也不缺錢,小恩小惠沒啥用,刷聲望的效果很小,那多一事不如少一事。
更重要的是他如果表現的太用力會顯得有些假,搞不好反而會讓別人覺得他也參與分錢了,所以想了想雲梟寒決定不唱這雙簧了。
但雲梟寒對“我愛吃竹筍”可不會這麽說,他反而把這個作為了一種“以退為進”的手段。
他告訴“我愛吃竹筍”,雙簧他不唱了,這個好人讓給“我愛吃竹筍”來做,不過他也要幫雲梟寒聲明他沒有參與分錢,隻是要了249個免費參戰名額。
另外既然現在爭參戰名額的人很多,為了有更大把握打贏戰役,挑人的最終審核權要交給雲梟寒來做,不經他同意,誰都不能被通過。
“我愛吃竹筍”一聽就同意了,他遊戲還要繼續玩下去呢,也不想留下個太貪財的名聲(隻是他自己想的,貪財的名聲肯定是有了),以後不好找人合作,所以不用在雙簧中扮演醜角自然是很樂意的。
而挑人的最終審核權他不能說一點不在意,但相比於名聲和提高打贏戰役可能,他還是看重後兩者,再說能掙到這麽錢他也很滿意了,現在他才是誠惶誠恐的那一方,唯恐得罪了雲梟寒導致他放棄合作,所以根本不敢有什麽異議,老老實實的答應了雲梟寒的要求。
既然一切都說定了,雲梟寒就讓“我愛吃竹筍”先按照他之前說的了那個適合【斯科拉斯堡奪回戰】的人員配置弄一份申請名單出來,等級排名能進前500的不合適也可以考慮。
這個等級排名是首服七個陣營的排名,哪怕帝國最強,占了前五百的一半以上,但能進前五百仍然是非常高了。
當然,等級排名高不代表實際戰力就強,比如淩穹閣玩家因為早早的有領地,享受領地的各種便利(旅館休息增加經驗獲取,典當行獲取技能方便等等),跑商來錢又快,還經常被雲梟寒帶著打戰役、刷世界本,等級提升方麵的確是要占了不少便宜的,並不能完全代表實際戰力。
但能進前五百還是說明領先較大的,最起碼練級速度要快,技能和裝備都不可能差了,挑進來沒什麽問題。
在弄申請名單的同時,“我愛吃竹筍”再大概詢問一下申請人的技能和裝備,不強求一定要說,但說了並擁有強力技能的優先通過申請,這種事現在並不少見,不少進度所有者會這麽幹,所以“我愛吃竹筍”並不會詫異。
把這些勞心勞力的粗活都交給“我愛吃竹筍”去做,雲梟寒隻需要去把最後的關,他就輕鬆多了,還能節省大量的時間,挺劃算的。
雲梟寒也不擔心“我愛吃竹筍”玩什麽貓膩,他也想選的人強點,好能打贏戰役。
交代完“我愛吃竹筍”,雲梟寒重新把注意力專注到練級中來。
練到一八時段已經是8:34,“夜行獵手”是人型怪,掉率還是可以的,但裝備最高隻能出紫裝,出紫裝的概率還低,主要是出藍裝,綠裝也出的不少,技能倒是有出,但出的少,質量也低,今天他刷了7個小時就打出一個垃圾技能,不過垃圾技能也能賣錢。
雲梟寒算了下,算上拆解、賣裝備、賣技能,以及打怪掉的錢,平均下來他一小時能刷4金左右,主要是群刷打的快,人型怪還直接掉錢,7小時就是28金。
魔獸空間的掉的東西品質高,掉落率也高,雖然時間短,但運氣好反而更賺一些。
雲梟寒今天的運氣不錯,刷魔獸空間出了一個不錯的技能,還出了兩件黃裝。
【自由祝福】是一個七階珍稀級專業技能,可以為一個友軍施加祝福,使其在8秒內免疫移動限製效果(不包括暈眩、睡眠等強控,隻是減速、纏繞等弱控),並提高目標15%的移速。
【自由祝福】雖然用途有些狹窄,但不僅有解控效果,還能持續免疫並提高移速,持續時間也長達8秒,還是相當不錯的一個技能。
不過它的冷卻時間長達1分鍾,又是聖騎專屬的技能,所以在一定程度上限製了它的價值,賣的話很難賣出個高價。
所以雲梟寒也不打算急著賣它,先留在手裏觀望觀望再說,反正這種解控和免控技能不怕落伍,什麽時候都能賣上價。
兩件黃裝中也出了件雲梟寒自己能用的,還是一個掉落比較少的頭盔。
【大碎石鳥頭盔】:60級完美級黃色頭盔,+80力量,+15%力量屬性(不包括裝備屬性)。
裝備特效:攻擊時後有20%概率降低單一目標20%物防,持續時間15秒,30秒內不可重複觸發。
裝備自帶技能【碎石狀態】:激活該技能後,玩家可破壞硬度在750以下障礙物,持續時間3秒,冷卻時間3分鍾。
這頭盔是魔獸空間裏一個叫大碎石鳥的苦痛級首領魔獸掉落的,雖然品質沒達到史詩,但屬性很好,加力量屬性加的比較多,裝備特效也比較實在,降物防的,可惜隻能將單一目標物防,群刷時不太好使。
可雲梟寒最看中的還是那個裝備自帶技能【碎石狀態】,別看它隻能持續短短的3秒,還不提供任何傷害,但有了這個技能,部分地形改變類技能就沒辦法限製雲梟寒了,要知道大多地形類改變技能製造出來的障礙物的硬度就在250到750之間。
而且這技能可以配合【孤獨的衝鋒】使用,【孤獨的衝鋒】不可越過硬度500以上,超過使用者3/4身高的障礙物,不可飛行或越過虛空,現在隻要在衝鋒過程中激活【碎石狀態】,500到750之間的障礙物雲梟寒就能直接衝破了,對雲梟寒說有相當高的戰術價值。
接下來雲梟寒有些猶豫是去刷戰場還是去找玩家扮演的BOSS打,最終還是決定去找BOSS打,功勳什麽時候都能刷,戰場不會長腿跑掉,可錯過了現在這批扮演BOSS的玩家,後麵再想遇到這麽高質量的玩家扮演者就沒那麽容易了。
打玩家扮演的BOSS會掉玩家自己帶入扮演的技能,這個就和玩家水平息息相關了,玩家不強都沒什麽好技能的,自然也爆不出啥好技能。
和雲梟寒抱有同樣想法的人多了去了,就是一笑醉、死靈裁決等人自己還沒扮演完BOSS,都會經常組團去刷別人扮演的BOSS,所以雲梟寒不怕找不到人一起去打,實際上自從玩家扮演BOSS的事被傳的眾人皆知之後,就沒有多少玩家還會老老實實的去刷戰場了,都是在找BOSS大。
其實打玩家扮演的BOSS雲梟寒倒不一定需要找團隊。
玩家抱團主要有兩個擔憂,第一個擔憂是自己一個人打不了,臨時找隊又不容易,所以提前要把隊伍找好。
第二個讓玩家抱團的擔憂是害怕獲得掉落後被搶,要知道玩家所扮演的BOSS所在的區域都會變成特殊掉寶戰場區域,在此戰區內,玩家可以互相攻擊而不增加PK值(也就是不會紅名)。
玩家扮演的BOSS死亡後掉落的物品將會根據BOSS的掉寶規則隨機進入玩家的行囊,但一旦擁有該物品的玩家死亡,進入行囊的BOSS掉落物品將百分百再次爆出。(此規則玩家進入特殊掉寶戰場區域就可收到提示)。
雲梟寒是T位,不缺隊伍,到BOSS那隨便喊一下,馬上就能找到隊伍或自己組個隊伍,自然不用在乎第一個擔憂。
第二個擔憂他也不怎麽擔心,以他的等級、防禦力和戰鬥力,他不搶別人的掉落就不錯,別人還想殺他搶寶?想多了吧。
因此雲梟寒找人一起去更多的是抱著肥水不流外人田的想法,反正都是組隊打BOSS,組自己人不是更好麽。
而且刷玩家扮演的BOSS最重要的是BOSS出現位置的信息,雲梟寒再厲害也是一個人,不知道哪裏會刷出BOSS來,得先知道哪裏刷BOSS了,然後才能去打。
找領地玩家一起去刷,可以讓大家分開找BOSS,誰看到BOSS出現公告就立刻通知其他人,要是同時出現多個BOSS,還能選個強的去打。
如今大部分玩家都會在二八時段刷BOSS,科西嘉子爵領的玩家自然也不例外。
隻不過這個時間點還有很多玩家才剛上線不久,還在一八時段呢,玩家不大可能浪費寶貴的一八時段時間刷BOSS,還有不少人熬了一個通宵現在已經去睡了,另外部分商人玩家也不會去刷BOSS,所以這時候領地裏在刷BOSS的玩家也就在一千人出頭。
刷了兩小時的玩家扮演的BOSS,雲梟寒對這個也有了一定的了解,打玩家扮演的BOSS也是有經驗的,但這個經驗的獲取也要遵循三八時段的規則,由於會有很多人一起打BOSS,分到每個人頭上的經驗就會比較少,玩家的大部分時間又浪費在了路上,所以靠打BOSS升級是很沒效率的。