4月17日1:21,雲梟寒升到了63級,並獲得了一個新的專業技能欄位。


    此時他能學習的技能有三個,分別是【改良朦朧術】、【影傀閃回】和【招架】。


    這三個技能對日常練級的幫助都不大,但總的來說還是【影傀閃回】最有用,不過雲梟寒並沒有選擇學習【影傀閃回】,而是學習了【招架】。


    【招架】:專業技能,學習階位不限。可升級。


    玩家可以通過調整武器位置和朝向來招架攻擊,如果玩家使用遊戲艙進行遊戲,可以通過體感操作來完成招架動作,其招架範圍與武器類型和大小直接相關。


    一旦招架成功,則會以招架方(力量+體質)屬性對攻擊方(力量+敏捷)屬性進行檢定。


    如前者的(力量+體質)屬性隨機投骰值低於後者的(力量+敏捷)屬性隨機投骰值,招架會被敵方的攻擊震開,雖會削減20%傷害,但因為攻擊仍然命中了招架方,相關攻擊效果仍會生效。


    如前者的(力量+體質)屬性隨機投骰值高於後者的(力量+敏捷)屬性隨機投骰值,則每高出10%,就多削減5%攻擊傷害,直至屬性檢定差值高於100%,達到招架的減傷極限,削減50%攻擊傷害,加上基礎的20%減傷,就是70%的極限減傷。


    如敵方的攻擊也是近戰攻擊,且雙方武器迎麵觸碰,沒有滑開,那麽則可能通過屬性檢定觸發僵直效果。


    仍是招架方的(力量+體質)屬性隨機投骰值與攻擊方的(力量+敏捷)屬性隨機投骰值進行比較,屬性檢定差值每高出25%,屬性檢定的弱勢方則會多僵直0.5秒,最高僵直2秒。


    由於招架成功,敵人攻擊未能命中招架方,相關攻擊效果不會生效。(範圍攻擊視情況而定)


    【招架】雖然隻是個普通的專業技能,但它是一個近乎規則的功能性技能,所以常規的技能品質的劃分是不能套用在它身上的。


    【招架】這個技能的效果看上去是非常強大的,1級就能最高減免70%傷害,還能造成僵直效果,但實際用起來卻難到令人抓狂。


    武器才多大體積,和盾牌根本沒的比,想用武器擋住武器真的太難了,更別說擋箭了,時機、角度等等都必須控製的恰到好處才行,難度真不是一般的大。


    而且玩武器招架還得把玩家自己的體型也得考慮進去,玩家的體型越大,就越是難以保護的麵麵俱到,像雲梟寒這樣超大體型招架起來就更困難了。


    【招架】主要還是在一對一的戰鬥中使用,可以通過預判敵人的攻擊來進行招架,要是麵對一群人的圍攻,【招架】就遠不如盾牌格擋有用了。


    需要提一下的是,【招架】隻能招架實物,對無實體的法術是不起作用的,除非像雷矛那樣召喚出個實體來,並始終持握在手中當近戰武器用,才能被招架。


    另外,雲梟寒因為力、體屬性高,在檢定時還有力量和體質的屬性檢定加權,在屬性檢定上是具備較大的優勢的。


    可優勢歸優勢,但這優勢卻並沒有大多數人想象的那麽大,這是由於屬性檢定機製決定的。


    一般來說,做屬性檢定,是在該屬性上下25%的範圍內取個隨機值,也就是所謂的隨機投骰值。


    舉個例子,假設雲梟寒力量屬性和體質屬性加起來差不多10000點(實際不止這麽多),那麽就是從7500到12500之間取一個隨機值,然後再在此基礎計算屬性檢定加權。


    而對手的力量屬性和敏捷屬性加起來隻有7000點,那麽就是從5250到8750之間取一個隨機值。


    我們可以看到,由於雲梟寒的屬性更高,他的這個隨機值的取樣範圍跨度達到5000點之巨,而對手因為屬性較低,隨機值的取樣範圍跨度僅有3500點。


    很明顯,屬性越高的一方,隨機投骰值的穩定性越低。除非雙方的屬性差距真的大到誇張的地步,否則是沒法保證每次屬性檢定都高出對手很多的。


    因此,雲梟寒的屬性優勢在一定程度上受到了屬性檢定機製的限製,而這也正是一種建立在數學規則上合理平衡。


    雲梟寒之所以要先學【招架】,就是因為【招架】的操作難度極大,需要大量的日常練習才能掌握其中技巧。


    而且【招架】要完成一次成功招架才能拿到技能經驗,升級所需的技能經驗還相當多,1級就和很多技能3級升4級的所需經驗差不多了,所以越早練越好。


    別看有些玩家之前就學了【招架】,等遊戲艙正式發售,可以進行體感操作了,他們的那些【招架】的操作經驗有用肯定還是有些用的,但作用肯定會大大縮水,到時也得重新熟悉和適應。


    官方的公告說4月24日正式發售遊戲艙,今天才17日,雲梟寒還有整整一周的時間來提前適應,這自然不能錯過。


    或許有人會問,不就是差七天麽,反正雲梟寒現在這麽強,也沒人能在單挑中與他抗衡,【招架】練好了也不怎麽用的上,早七天和晚七天區別也不大。


    這就是太年輕了,雲梟寒跟人打架是不需要用到【招架】,但可以用來裝X啊。


    想一下,等遊戲艙正式發售,大家都才剛拿到遊戲艙不久,雲梟寒就發了個【招架】的使用演示視頻的帖子出來了,在帖子後麵還能談一下對【招架】的理解,以及該如何針對性的對【招架】加以練習。


    看到帖子,大多數玩家會想:“乖乖,我們都才剛上手,雲梟寒這解說加實操視頻都出來了,後麵還有練習方法,這領悟能力也太強了吧,這人跟人真是不一樣啊。”


    少數玩家或許會懷疑雲梟寒為什麽會這麽快,但雲梟寒並不會在帖子裏吹自己領悟能力強,隻是讓別人自己想,就算事後有人知道了,也沒人能拿這個指責他。


    更何況,有機會提前拿到遊戲艙都是各大區的遊戲代言人,其他人不知道這事,官方自己不會沒事找事,那是找噴,其它大區的遊戲代言人八成也不會說,因為雲梟寒就被告知不要對外說。


    誰都不是腦殘,因為你是遊戲代言人,才能享受一定特權,如果把提前拿遊戲艙或折扣購買遊戲艙的事說出來,以後再有這種好事肯定不會再讓你享受了,誰知道你還管不管的住嘴巴。


    甚至說不定連遊戲代言人的身份都給取消了,畢竟一個腦殘是不適合作遊戲代言人的。


    因此雲梟寒並不怎麽擔心會暴露,但出於穩妥考慮,他仍然不會在此環節上進行吹噓,玩家愛怎麽想,愛給雲梟寒加什麽粉絲濾鏡,那是他們的事,與雲梟寒無關。


    PS:太累了,昨晚回來先睡了,睡到4點才爬起來,最近又有些忙了,但還會盡量保持每天兩更,但更新時間可能就會比較亂了。

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