零基礎快速入門的弈修象棋

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最新章節:第237章 把握進攻節奏,不被當前局麵所迷惑

更新時間:2024-11-08 19:30

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零基礎快速入門的弈修象棋   關於零基礎快速入門的弈修象棋:敢問路在何方早期鬥炮局都是中央突破,兩翼配合,講究的突破對突破正麵對正麵。後來形成屏風馬對當頭炮則屬於進攻對防守,對方中央突破另一方則中路防守兩翼突破。從術語看象棋發展史,前期是長驅直入(急進車)取得成績;後麵遇到彈性防守反遭打擊,進攻一度受挫,所以有了穩步推進(不走過河車改走巡河車)。前期講究一個快字,急進閃擊是要訣,後期講究一個穩字,戰線變長,步數增多,體現了後手...弈修象棋最新鼎力大作,2024年度必看其他小說小說。

《零基礎快速入門的弈修象棋》最新章節
第237章 把握進攻節奏,不被當前局麵所迷惑
第236章 以攻擊化解攻擊,變捉雙為互捉,由原來失先成為平先
第234章 —235象棋中攻擊的平等性
第233章 士象全加車能夠守和車馬加一兵嗎
第232章 順手牽羊積少成多良性循環,一兵
第231章 子多占優心氣高,處理不當優成敗
第230章 名局學習帶入感,比較研究更深刻
第229章 驅逐將帥往邊線邊角,得其位未得棋時仍需調整
第228章 旁觀者清,入局者迷
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《零基礎快速入門的弈修象棋》全部章節目錄
前言
第1章 象棋弈修大象無形之象棋第一原則
第2章 象棋弈修大象無形之先手與勢
第3章 象棋弈修1009章象棋兵器譜排名之鴛鴦炮
第4章 象棋弈修大象無形4閑話象棋棋理
第5章 象棋弈修4順炮發展史之單提馬
第6章 象棋弈修大象無形之
第7章 象棋弈修大象無形之棄馬十三招
第8章 象棋弈修大象無形之象棋有根與無根——呼應——陣型
第10章 象棋弈第10章 順炮之巡河炮的出現
第11章 象棋弈第11章 順炮中士角炮的出現
第10章 第二部分番外篇基本殺法之重炮殺
第12章 象棋弈修大象無形之正麵防守力量的增強
第13章 從特例到定式從經驗到理論之馬擒單士
第14章 順炮發展史之紅方緩開車
第15章 番外篇之象棋子力中的時間因素
第16章 順炮之從過分倚重車炮到用馬至車馬炮並重
第17章 番外篇之悶宮殺
第18章 順炮之兩頭蛇與雙橫車(雙橫車對挺雙兵)
第19章 順炮之新的篇章
第21章 麵對誘惑時候的抉擇
第22章 熟練攻擊步數與被攻擊子力的動與不動
第21章 棋理的變化——對抗當頭炮中產生反宮馬
第24章 屏風馬
第25章 梅花譜中屏風馬破當頭炮中為什麽先挺卒?
第26章 象棋中多走什麽樣的棋?
第27章 象棋中分為巧勝和力勝
第28章 象棋是否越來越平淡?
第29章 跟著司令學下棋
第30章 局麵分析車馬側背冷不著
第31章 車馬側背與車馬將同側對比
第32章 黑方反擊的時候是否越早越好
第33章 學習棄子搶攻的時候可能需要的過程
第34章 象棋弈修——學習認為的與實際的一點偏差
第35章 黎明前的黑暗胡榮華王嘉良巔峰之戰
第1006章 提前預覽篇第二部分象棋七十二式之棄字訣
第36章 番外篇攻擊點數與黑將立足之地逃跑點數
第37章 象棋是當頭炮破屏風馬,還是屏風馬破當頭炮?
第38章 全局構思的一個常識性錯誤
第39章 中炮急進中兵的陣型優勢理念代替均衡發展理念
第40章 連續將軍將死和將不死中吃子兩種思路
第41章 屏風馬的分支——反宮馬(一)
第42章 屏風馬的分支——反宮馬(二)
第44章 番外篇之弈林新編車馬炮之車的移位經驗總結
第45章 子力的正負作用——番外篇弈林新編車馬炮之借帥運馬記
第46章 象棋開局——靈活多變仙蹤難匿之仙人指路
第47章 番外篇之增強車馬炮的配合力度
第48章 象棋連環中小問題引起的大毛病
第49章 番外篇之三軍對戰雙士將
第50章 中炮七路馬對戰屏風馬雙炮過河有錯嗎?錯在哪裏?
第51章 番外篇之典型馬後炮殺法
第52章 象棋特大對先手係列概念的認識與闡述
第53章 如何看待平淡無奇飛相局
第54章 布局似套路簡單例子放鬆心情
第55章 通過對比分析認識——如何爭取時間
第56章 逆境中如何堅持以及反敗為勝以特大司令一盤棋為例(一)
第57章 逆境中如何堅持以及反敗為勝以特大一盤棋為例(二)
第58章 番外篇送佛到殿堂與車連將的不同
第59章 象棋中陣地的作用
第60章 步數時間不足兵力富裕情形下富豪式攻擊
第61章 中炮過河車急進中兵賞析
第62章 信心的重要性
第63章 番外篇三夫衝關筆記
第64章 象棋之圍追堵截
第65章 徐超登頂之戰徐超對王天一
第66章 番外篇之馬與黑將一步將軍後的關係
第67章 象棋中子力除了價值外另一性質——防禦的平等性
第68章 曾經輝煌時代之胡榮華李來群五六炮對屏風馬左炮封車
第69章 番外篇之將軍
第70章 謀子與謀勢的比較
第71章 番外篇之紅馬黑將卒(一)
第72章 象棋中有時候犧牲交換是取得勝利的必經途徑
第74章 象棋棄子之前的思想準備
第75章 中國象棋將軍階段放棄價值觀念
第76章 象棋)十年修煉弈中仙,仙斬飛鵬特大川
第77章 憶當年,中路突破急進兵,退馬連環搶反攻
第78章 大象無形番外篇之不破不立不到最後一刻莫言放棄
第79章 象棋子力價值分為自身價值和配合價值
第80章 開局為什麽盡快出動大子?盡快出
第81章 象棋牽製與自由之為什麽單車難勝士象全
第82章 大象無形之後援雙根強占地,緊逼邀兌側成勢
第83章 (象棋)開局之針鋒相對與另辟戰場
第84章 (象棋)受到攻擊第一反應是不是立馬逃離
第85章 複雜局麵分解化,升高棋藝必經技!
第86章 將軍兩個階段無損攻擊和破釜沉舟
第87章 對弈時把對方帶到自己擅長的領域
第88章 一車破雙士所想之把簡單的事情複雜化。
第89章 下棋時候中路權問題
第90章 對區域單控和雙控的區別以及借炮調整子力子力反助炮
第91章 車馬伏單將
第92章 象棋弈修之一步失利二追回,多看一步棋路寬
第93章 子力價值分析有利於確定先後手
第94章 象棋中黑方為什麽先挺3卒和急進中兵的一種由來
第95章 象棋中的攻擊配合
第96章 開局過河車的暫時退出與東山再起
第97章 象棋中前線決定攻擊方式,後方決定攻擊時機
第98章 象棋中先破第二防線再取第一防線
第99章 直線子力配合時候的站位問題
第100章 布局在矛盾中發展之車守卒林的出現
第101章 對象棋中某些外推結論的吐槽
第102章 象棋中牽製一步產生的巨大改變
第103章 棋中的牽製
第104章 象棋發展中為什麽先挺起3卒而不是7卒呢
第105章 重兵攻占戰略高地
第106章 雙士的副作用
第107章 三路不通改七路,挺七卒反擊過河車
第108章 攻擊前進使其來不及調整
第109章 穩健布局五八炮,初入江湖第一功
第110章 戰場劃分成三路,前進後退車高位
第111章 五八炮跳馬到黑方先挺7卒再從過河炮封車逼迫巡河炮出現
第112章 開局與殘局的思想分開來看:兩種不同的思想
第113章 為了對抗巡河炮封鎖,創新戰術象位車
第114章 力微負重授敵以隙
第115章 遠攻手近戰舍長取短借外力
第116章 放緩腳步緩進車,雙炮過河被封鎖
第117章 侃大帥?將的幾點生命值
第718章 一步一天地,一招一乾坤
第119章 主動出擊再入卒林,左馬盤河抗封鎖
第120章 用炮的極高境界
第121章 高左炮從黑方出現到紅方高左炮的出現時機
第122章 單馬反擊不給力,平炮兌車綿裏針
第123章 兩局對比看提前一步防守帶來的好處
第124章 多子與少子的優劣勢不是絕對的,象棋中也有卡位
第125章 象棋不隻是打打殺殺
第126章 象棋中進退之道
第127章 調整策略均衡發展,主力助力加輔助群攻
第128章 屏風馬平炮兌車加過河炮戰術組合
第129章 對弈中局勢發展不是那麽好判斷的
第130章 反擊時候要注意減少被攻擊的幾率
第131章 車直推~重力;炮牽引~重勢;馬斜刺~重策應。
第132章 尋敵間隙避實擊虛調動敵人
第133章 由車馬對抗車雙士一相的和局引發的思考和創造
第134章 囿於布局則為匠 跳出局限可能成為大神
第135章 虧損的步數或許沒有想象中的那麽大
第136章 一守二攻被強吃,車馬借炮不招冷
第137章 有得有失更真實,優勢盡占很少有
第138章 象棋遊戲中一梯隊二梯隊概念的引入
第139章 開辟新戰場是避免後手爭取先手的一種手段
第140章 炮士破雙士中低帥勝利法語高帥勝利法的內在關係
第141章 戰役的實現需要複雜的戰術支撐
第142章 屈頭屏風馬流行的原因以及出現
第143章 技術的進步之從假設敵不動我方攻擊過渡到我動敵動的情形
第144章 象棋發展史之五六炮攻中帶守
第145章 攻擊子力改防守,強行突破付代價
第146章 棄子取勢如有誤則子失勢逝
第147章 番外篇兩種攻擊時候如何選擇——氣數
第148章 前進輕騎兵
第149章 王城要地之橫三豎三四邊角五中心運馬的典範
第150章 簡單局勢不易回答的問題
第151章 敵方沒有兵力到來的地方我方不急占領,先走敵方可能去要
第152章 再好的計劃不能實現也是白搭
第153章 以車砍炮樹立無車戰有車的膽氣
第154章 單缺象的防守遇到車馬
第155章 重劍無鋒大兵壓境不破不立
第156章 當頭炮被反震當頭的危機時刻
第157章 勢在將帥
第158章 麵臨將對方君和我方大子受攻時候的思考
第159章 番外篇攻擊力也是力的一種是矢量,方向相同合力大
第160章 先手也分先後次序
第162章 被將軍期間有時候能吃而不吃掉對方
第162章 刀劍跳舞一步送雙看到吃不到
第163章 本想一招斃敵命,誰料忙中出錯
第164章 大師下棋隱含深意
第165章 —1662章第一六五章 隱藏攻擊目標之底二線的危險性
第167章 逐漸積累,化小勢為大勢
第168章 來回徘徊浪費步數誘敵深入得大子
第169章 為了保存兵力而放棄要地造成大潰敗
第170章 大膽破局巧棄子 ,司令指路帶你行
第171章 緩對方計劃絕對先手改變局麵
第172章 一子挑兩端,破解有根子
第173章 士象分別對待不同子力的防護作用
第174章 進兵三步曲——進,捉,吃
第175章 每個子力的位置任務分析
第176章 一局可能不成立的棋
第178章 痛苦的決擇——明知道對方佯攻馬還必須解救結果丟車
第178章 —1792章與炮而言———天下外物皆可用
第179章 第179章 二部分————我們回到原來的棋局中來
第189章 黑將繞士走格局下的走馬將軍
第181章 圍繞將帥產生大勢由此牽製車馬失去自由丟車
第182章 對方進攻尚未打破時候展開反攻搶攻可能時機未到
第183章 殘局階段先走哪一步的選擇
第184章 獻車逼將到位馬後炮
第285章 為什麽有時候對方士象全卻能贏棋
第186章 貪吃進死地有進無出,馬後藏車騰位巧捉雙
第187章 —1882章雙炮特例為了壓縮空間而送子
第189章 遇見的到但改變不了
第190章 閑聊這一招成立不
第292章 多一大子少雙相為什麽成為危局
第193章 配合作戰雙炮車對戰單士炮
第195章 —196章在對方受約束在原有基礎上想象加入兵力
第197章 無車棋如何調派兵力
第198章 殘局用馬198—1992章
第200章 番外篇讀楚歸知箜有感——直接提升一個小級別棋力
第201章 從反擊消滅過河子力到反攻進入敵境攻擊王城再次調動對方
第202章 —203意圖外邊加個外殼意圖
第204章 —205解決弱點同時與進取問題一起考慮
第205章 解決弱點同時與進取問題第二部分
第206章 番外篇之雙士護將占兩旁,空頭重炮逼將上士
第207章 後方被牽製時候切忌孤軍深入抵不住誘惑
第208章 判斷真正進攻的時機,減少佯攻的受騙次數
第209章 動式防守落後一步同樣子力的進攻,需要更多甚至一倍兵
第210章 ~211進攻圍城受到騷擾反擊功敗垂成
第212章 棋局觀不等於棋力
第213章 同樣是窩心馬為什麽結局不同
第213章 —2142章一炮雙馬加紅帥特殊情形下連擊拿下黑將
第215章 反擊牽製的手段 化被動為主動
第216章 ~2172章強勢解開拴鏈
第218章 測試下你的棋力能否達到兩步棋
第219章 將軍無根被反擊,步步先手勝有神
第221章 論一子防兩地的缺陷性
第222章 偷雞不成蝕把米
第223章 單純吃子物質優,但是本身不是先手
第224章 象棋弈修224攻擊屬於先手對方不應則不成立
第225章 離開虛幻回到實際打牢基礎
第226章 將帥四大將,雙士和雙相
第227章 先控製後火力覆蓋——消滅敵人的步驟
第228章 旁觀者清,入局者迷
第229章 驅逐將帥往邊線邊角,得其位未得棋時仍需調整
第230章 名局學習帶入感,比較研究更深刻
第231章 子多占優心氣高,處理不當優成敗
第232章 順手牽羊積少成多良性循環,一兵
第233章 士象全加車能夠守和車馬加一兵嗎
第234章 —235象棋中攻擊的平等性
第236章 以攻擊化解攻擊,變捉雙為互捉,由原來失先成為平先
第237章 把握進攻節奏,不被當前局麵所迷惑

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